Home News Borderlands 4 သည် ရုပ်ရှင် Flop အလယ်တွင် ပုံဆောင်ထားသည်။

Borderlands 4 သည် ရုပ်ရှင် Flop အလယ်တွင် ပုံဆောင်ထားသည်။

by Camila Aug 29,2022

Gearbox စီအီးအိုက Disastrous Borderlands ရုပ်ရှင် ဖြန့်ချိပြီးနောက်တွင် Borderlands 4 ကို နှိုးဆော်ခဲ့သည်

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Gearbox စီအီးအိုက Borderlands 4Borderlands ဂိမ်းအတွက် တိုးတက်မှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည်

တနင်္ဂနွေနံနက်တွင် Gearbox စီအီးအို Randy Pitchford သည် Borderlands ဂိမ်းအသစ်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုထပ်မံအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့ပြီး franchise တွင်စတူဒီယို၏လုပ်ဆောင်နေသောအလုပ်များကိုအသေးစိတ်အတည်ပြုသည်။ Pitchford သည် Borderlands ဂိမ်းများအတွက် ၎င်းတို့၏ စိတ်အားထက်သန်မှုသည် မကြာသေးမီက ရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်းအတွက် ၎င်းတို့၏ နှစ်သက်မှုကို ကျော်လွန်သွားသည်ဟု Pitchford က ပရိသတ်များအား ကျေးဇူးတင်ရှိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ပရိသတ်များ စိတ်အားထက်သန်စေသည့်နောက်ထပ်အပိုင်းအတွက် အဖွဲ့အနေဖြင့် အားထုတ်လုပ်ဆောင်နေကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။

ယခင်လက GamesRadar+ အင်တာဗျုးတွင် Pitchford ၏ယခင်မှတ်ချက်စကားအတိုင်း၊ Gearbox တွင် အဓိကပရောဂျက်များစွာကို လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ . တရားဝင်ကြေငြာချက်မထုတ်ပြန်မီတွင် ပရိသတ်များသည် လာမည့် Borderlands ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် သတင်းများကို အချိန်အကြာကြီးစောင့်စရာမလိုတော့ကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ ထုတ်ဝေသူ 2K၊ Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ၏ဝယ်ယူမှုနှင့် တိုက်ဆိုင်နေသည်။ 2009 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော Borderlands စီးရီးသည် အလုံးရေ 83 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့ပြီး Borderlands 3 သည် 2K ၏ရောင်းအားအမြန်ဆုံးခေါင်းစဉ်ဖြစ်လာခဲ့သည် Borderlands 2 သည် 2012 ခုနှစ်မှစတင်၍ အချပ်ရေ 28 သန်းကျော်ရောင်းချပြီး ကုမ္ပဏီ၏အရောင်းရဆုံးဂိမ်းအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။

Negative Reception of the Borderlands Movie Fuels CEO ၏မှတ်ချက်များ

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Pitchford ၏လူမှုရေးဆိုင်ရာမှတ်ချက် Borderlands ရုပ်ရှင်နှင့် ရင်ဆိုင်ပြီးနောက် မကြာမီ မီဒီယာများ ထွက်ပေါ်လာသည်။ ပြင်းထန်သော Box Office တွင်ရော ဝေဖန်သူများထံမှ တုံ့ပြန်မှု။ ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း ရုံဖွင့်ရက်သတ္တပတ်တွင် ဒေါ်လာ 4 သန်းသာ ဝင်ငွေရရှိခဲ့သည်။ Imax ကဲ့သို့သော ပရီမီယံ ဖော်မတ်များ ပါ၀င်မှုမှာပင် ၎င်း၏ **စိတ်မကောင်းစရာ** စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်မပေးနိုင်ပါ။ အဆိုပါရုပ်ရှင်သည် ၎င်း၏ ကြီးမားသော ထုတ်လုပ်မှုဘတ်ဂျက် ဒေါ်လာ 115 သန်းကို ရရှိထားသည့် စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ် ကိန်းဂဏန်းဖြင့် အဖွင့်အပိတ်တွင် ကန်ဒေါ်လာ 10 သန်း လျော့နည်းမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။

လွန်ခဲ့သည့် သုံးနှစ်ကျော်က စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့သော ကာလရှည်ကြာ နှောင့်နှေးနေသည့် ရုပ်ရှင်သည် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ သုံးသပ်ချက်များနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး ယခုအခါတွင် နွေရာသီ၏ အကြီးမားဆုံးသော ဆုံးရှုံးမှုများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။ Borderlands franchise ၏ ပြင်းထန်သောပရိသတ်များပင်လျှင် CinemaScore အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းတွင် ညံ့ဖျင်းသောရလဒ်အဖြစ် ၎င်းတို့၏ စိတ်ပျက်မှုကို ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။ ဝေဖန်သူများက အဆိုပါရုပ်ရှင်သည် ဂိမ်းများကို လူကြိုက်များစေသည့် ကျက်သရေနှင့်ဟာသများ ကင်းမဲ့ကာ ပရိသတ်များနှင့် ထိတွေ့မှုမရှိဟု ဖော်ပြကြသည်။ Loud and Clear Reviews မှ စာရေးဆရာ Edgar Ortega က ဤဇာတ်ကားသည် စတူဒီယိုအမှုဆောင်အရာရှိများက ငယ်ရွယ်သောပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဟု ယူဆထားသည့်အရာများကို ဖြည့်ဆည်းပေးရန် လွဲမှားသောကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုဟု ခံစားရကြောင်း ထောက်ပြခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် ကင်းမဲ့သော အတွေ့အကြုံကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။

Gearbox သည် ၎င်း၏နောက်ထပ်ဂိမ်းအတွက် ပြင်ဆင်နေသည်နှင့်အမျှ၊ Borderlands ရုပ်ရှင်သည် ချစ်လှစွာသော ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ရုပ်ရှင်အဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်း၏ စိန်ခေါ်မှုများကို အမှတ်ရစေသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ ဂိမ်းဝါသနာရှင်များအတွက် နောက်ထပ်အောင်မြင်မှုကို ပေးစွမ်းရန် အာရုံစိုက်ထားသည်။