Borderlands 4 se burla del CEO de Gearbox después del desastroso lanzamiento de la película Borderlands
El CEO de Gearbox se burla del progreso en Borderlands 4Desarrollo continuo para el nuevo juego BorderlandsEl domingo por la mañana, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, insinuó nuevamente el desarrollo de el nuevo juego Borderlands, confirmando sutilmente el trabajo en curso del estudio en la franquicia. Pitchford expresó su gratitud a los fanáticos y afirmó que su entusiasmo por los juegos de Borderlands supera su aprecio por la reciente adaptación cinematográfica. Agregó que el equipo está trabajando diligentemente en la próxima entrega, lo que dejó a los fanáticos ansiosos por obtener más detalles.
Este adelanto sigue a los comentarios anteriores de Pitchford en una entrevista de GamesRadar+ el mes pasado, donde mencionó que Gearbox tiene varios proyectos importantes en marcha. . Aunque no llegó a hacer un anuncio oficial, insinuó que los fans no tendrían que esperar mucho más para recibir noticias sobre el próximo juego de Borderlands.
A principios de este año, el desarrollo de Borderlands 4 fue confirmado oficialmente por editor 2K, coincidiendo con la adquisición de Gearbox Entertainment por parte de Take-Two Interactive. La serie Borderlands, que se lanzó en 2009, ha vendido más de 83 millones de unidades, y Borderlands 3 se convirtió en el título de mayor venta de 2K con 19 millones de copias. Borderlands 2 sigue siendo el juego más vendido de la compañía, con más de 28 millones de copias vendidas desde 2012.La recepción negativa de la película Borderlands alimenta los comentarios del CEO
La película, que se retrasó mucho, y que comenzó a producirse hace más de tres años, ha enfrentado críticas mordaces y ahora se considera uno de los mayores fracasos críticos del verano. Incluso los fanáticos acérrimos de la franquicia Borderlands han expresado su decepción, lo que resultó en una mala calificación de CinemaScore. Los críticos han descrito la película como desconectada de su audiencia, carente del encanto y el humor que hicieron tan populares a los juegos. Edgar Ortega, escritor de Loud and Clear Reviews, señaló que la película parecía un intento equivocado de satisfacer lo que los ejecutivos del estudio asumieron que atraería a audiencias más jóvenes, lo que en última instancia resultó en una experiencia mediocre.
Mientras Gearbox se prepara para su próximo juego, la decepcionante recepción de la película Borderlands sirve como recordatorio de los desafíos de la adaptación. queridos videojuegos para filmar. No obstante, el estudio se centra en ofrecer otro éxito para sus fanáticos de los juegos.