Trang chủ Tin tức Borderlands 4 được báo trước giữa bộ phim thất bại

Borderlands 4 được báo trước giữa bộ phim thất bại

by Camila Aug 29,2022

Vào sáng Chủ nhật, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford lại gợi ý về sự phát triển của sản phẩm mới Trò chơi Borderlands, xác nhận một cách tinh tế công việc đang diễn ra của studio đối với nhượng quyền thương mại. Pitchford bày tỏ lòng biết ơn của mình đối với người hâm mộ, nói rằng sự nhiệt tình của họ đối với các trò chơi Borderlands vượt xa sự đánh giá cao của họ đối với bộ phim chuyển thể gần đây. Anh ấy nói thêm rằng nhóm đang làm việc chăm chỉ cho phần tiếp theo, điều này khiến người hâm mộ háo hức muốn biết thêm thông tin chi tiết.

Lời trêu ghẹo này tiếp nối nhận xét trước đó của Pitchford trong một cuộc phỏng vấn GamesRadar+ vào tháng trước, trong đó anh ấy đề cập rằng Gearbox có một số dự án lớn đang được tiến hành . Trong khi chưa đưa ra thông báo chính thức, anh ấy gợi ý rằng người hâm mộ sẽ không phải đợi lâu hơn nữa để biết tin tức về trò chơi Borderlands tiếp theo.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Đầu năm nay, sự phát triển của Borderlands 4 đã chính thức được xác nhận bởi nhà xuất bản 2K, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Dòng game Borderlands, ra mắt năm 2009, đã bán được hơn 83 triệu bản, trong đó Borderlands 3 trở thành tựa game bán chạy nhất của 2K với 19 triệu bản. Borderlands 2 vẫn là trò chơi bán chạy nhất của công ty, với hơn 28 triệu bản được bán kể từ năm 2012.Nhận xét tiêu cực về Borderlands Movie Fuels Nhận xét của CEO

Nhận xét của Pitchford về mạng xã hội phương tiện truyền thông xuất hiện ngay sau khi bộ phim Borderlands phải đối mặt với phản ứng dữ dội

nặng nềBorderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release, cả ở phòng chiếu văn phòng và từ các nhà phê bình. Bộ phim dù đã được công chiếu tại hơn 3.000 rạp nhưng chỉ kiếm được 4 triệu USD trong tuần đầu công chiếu. Ngay cả việc đưa vào các định dạng cao cấp như Imax cũng không thể nâng cao hiệu suất **kém cỏi** của nó. Bộ phim được dự đoán sẽ không đạt 10 triệu USD trong thời gian công chiếu đầu tiên, một con số

đáng lo ngại

xét đến kinh phí sản xuất đáng kể là 115 triệu USD.

Bộ phim bị trì hoãn quá lâu, bắt đầu sản xuất cách đây hơn ba năm, đã phải đối mặt với những đánh giá gay gắt và hiện được coi là một trong những thất bại nghiêm trọng nhất của mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ cuồng nhiệt của loạt phim Borderlands cũng bày tỏ sự thất vọng, dẫn đến xếp hạng CinemaScore kém. Các nhà phê bình mô tả bộ phim không phù hợp với khán giả, thiếu sự hấp dẫn và hài hước đã khiến trò chơi trở nên nổi tiếng. Edgar Ortega, nhà văn tại Loud and Clear Reviews, đã chỉ ra rằng bộ phim giống như một nỗ lực sai lầm nhằm đáp ứng những gì mà các nhà điều hành hãng phim cho rằng sẽ thu hút khán giả trẻ, cuối cùng dẫn đến một trải nghiệm mờ nhạt.

Khi Gearbox chuẩn bị cho trò chơi tiếp theo, sự đón nhận không mấy nồng nhiệt đối với bộ phim Borderlands đóng vai trò như một lời nhắc nhở về những thách thức trong việc chuyển thể video yêu thích trò chơi để quay phim. Tuy nhiên, studio đang tập trung vào việc mang đến một sản phẩm đình đám khác cho người hâm mộ trò chơi của mình.