Borderlands 4, Felaketli Borderlands Filminin Yayınlanmasından Sonra Gearbox CEO'su Tarafından Tanıtımı Yapıldı
Gearbox CEO'su, Borderlands 4'teki İlerlemeyi AnlatıyorYeni Borderlands Oyunu için Devam Eden GeliştirmelerPazar sabahı, Gearbox CEO'su Randy Pitchford, yeni Borderlands oyununun geliştirilmesine dair bir kez daha ipucu verdi ve stüdyonun seri üzerinde devam eden çalışmasını ustaca doğruladı. Pitchford, hayranlara şükranlarını sunarak, Borderlands oyunlarına duydukları heyecanın, son film uyarlamasına olan takdirlerini aştığını belirtti. Ekibin bir sonraki bölüm üzerinde titizlikle çalıştığını ve bunun da hayranların daha fazla ayrıntı için istekli olmasına neden olduğunu ekledi.
Bu tanıtım, Pitchford'un geçen ay GamesRadar+ röportajında Gearbox'ın birkaç büyük projesinin devam ettiğini belirttiği önceki açıklamalarının devamı niteliğindedir. . Resmi bir duyuru yapılmadan dururken, hayranların bir sonraki Borderlands oyununa ilişkin haberler için daha fazla beklemek zorunda kalmayacağını ima etti.
Bu yılın başlarında Borderlands 4'ün gelişimi, tarafından resmi olarak onaylandı. yayıncı 2K, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasıyla aynı zamana denk geliyor. 2009 yılında piyasaya sürülen Borderlands serisi 83 milyondan fazla sattı ve Borderlands 3, 19 milyon kopya ile 2K'nın en hızlı satan oyunu oldu. Borderlands 2, 2012'den bu yana 28 milyondan fazla kopya satarak şirketin en çok satan oyunu olmaya devam ediyor.Borderlands Filminin Olumsuz Karşılanması CEO'nun Yorumlarını Güçlendiriyor
Üç yıldan fazla bir süre önce yapımına başlanan uzun süredir ertelenen film, sert eleştirilerle karşı karşıya kaldı ve şu anda yazın en büyük kritik başarısızlıklarından biri olarak kabul ediliyor. Borderlands serisinin fanatik hayranları bile hayal kırıklıklarını dile getirdiler ve bu durum CinemaScore'un kötü bir reyting almasına neden oldu. Eleştirmenler filmi izleyiciyle bağlantısız, oyunları bu kadar popüler yapan çekicilik ve mizahtan yoksun olarak tanımladılar. Loud and Clear Reviews'ın yazarı Edgar Ortega, filmin, stüdyo yöneticilerinin genç izleyicilerin ilgisini çekeceğini varsaydığı şeye hitap etmeye yönelik yanlış yönlendirilmiş bir girişim gibi göründüğüne ve sonuçta cansız bir deneyime yol açtığına dikkat çekti.
Gearbox bir sonraki oyununa hazırlanırken, Borderlands filminin yetersiz karşılaması, sevilen video oyunlarını filme uyarlamanın zorluklarını hatırlatıyor. Yine de stüdyo, oyun hayranlarına yeni bir başarı sunmaya odaklanmış durumda.