Borderlands 4 anticipato dal CEO di Gearbox dopo la disastrosa uscita del film Borderlands
Il CEO di Gearbox anticipa i progressi su Borderlands 4Sviluppo in corso per il nuovo gioco BorderlandsDomenica mattina, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente accennato allo sviluppo di il nuovo gioco Borderlands, confermando sottilmente il lavoro in corso dello studio sul franchise. Pitchford ha espresso la sua gratitudine ai fan, affermando che il loro entusiasmo per i giochi di Borderlands supera il loro apprezzamento per il recente adattamento cinematografico. Ha aggiunto che il team sta lavorando diligentemente sul prossimo capitolo, cosa che ha lasciato i fan desiderosi di ulteriori dettagli.
Questa anticipazione segue le precedenti osservazioni di Pitchford in un'intervista a GamesRadar+ il mese scorso, in cui ha affermato che Gearbox ha diversi progetti importanti in corso . Pur fermandosi prima dell'annuncio ufficiale, ha lasciato intendere che i fan non avrebbero dovuto aspettare molto per avere notizie sul prossimo gioco di Borderlands.
All'inizio di quest'anno, lo sviluppo di Borderlands 4 è stato ufficialmente confermato da editore 2K, in coincidenza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. La serie Borderlands, lanciata nel 2009, ha venduto oltre 83 milioni di unità, con Borderlands 3 che è diventato il titolo più venduto di 2K con 19 milioni di copie. Borderlands 2 rimane il gioco più venduto dell'azienda, con oltre 28 milioni di copie vendute dal 2012.L'accoglienza negativa del film Borderlands alimenta i commenti del CEO
Il film a lungo rimandato, la cui produzione è iniziata più di tre anni fa, ha dovuto affrontare feroci recensioni ed è ora considerato uno dei maggiori fallimenti critici dell'estate. Anche i fan più sfegatati del franchise di Borderlands hanno espresso il loro disappunto, ottenendo una valutazione CinemaScore scarsa. I critici hanno descritto il film come fuori contatto con il suo pubblico, privo del fascino e dell'umorismo che hanno reso i giochi così popolari. Edgar Ortega, scrittore di Loud and Clear Reviews, ha sottolineato che il film sembrava un tentativo fuorviante di soddisfare ciò che i dirigenti dello studio presumevano avrebbe attirato il pubblico più giovane, risultando alla fine in un'esperienza poco brillante.
Mentre Gearbox si prepara per il suo prossimo gioco, la deludente accoglienza del film Borderlands serve a ricordarci le sfide legate all'adattamento degli amati videogiochi al cinema. Ciononostante, lo studio è concentrato nel fornire un altro successo ai suoi fan dei giochi.