Home News Borderlands 4 Foreshadowed Amidst Film Flop

Borderlands 4 Foreshadowed Amidst Film Flop

by Camila Aug 29,2022

Borderlands 4 Tinukso ng CEO ng Gearbox Pagkatapos ng Disastrous Borderlands Movie Release

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Gearbox CEO Teases Progress on Borderlands 4Ongoing Development for New Borderlands Game

Sa Linggo ng umaga, Gearbox CEO Randy Muling nagpahiwatig si Pitchford sa pagbuo ng bagong laro ng Borderlands, banayad na kinukumpirma ang patuloy na gawain ng studio sa franchise. Ipinahayag ni Pitchford ang kanyang pasasalamat sa mga tagahanga, na nagsasabi na ang kanilang sigasig para sa mga laro ng Borderlands ay higit pa sa kanilang pagpapahalaga para sa kamakailang adaptasyon ng pelikula. Idinagdag niya na ang koponan ay masigasig na nagtatrabaho sa susunod na yugto, na naging dahilan para sabik ang mga tagahanga para sa higit pang mga detalye.

Ang panunukso na ito ay kasunod ng mga naunang pahayag ni Pitchford sa isang panayam sa GamesRadar+ noong nakaraang buwan, kung saan binanggit niya na ang Gearbox ay may ilang malalaking proyekto na isinasagawa. . Habang huminto sa isang opisyal na anunsyo, ipinahiwatig niya na ang mga tagahanga ay hindi na kailangang maghintay ng mas matagal para sa mga balita sa susunod na laro ng Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Maagang bahagi ng taong ito, ang pagbuo ng Borderlands 4 ay opisyal na nakumpirma ng publisher 2K, kasabay ng pagkuha ng Take-Two Interactive ng Gearbox Entertainment. Ang serye ng Borderlands, na inilunsad noong 2009, ay nakabenta ng higit sa 83 milyong mga yunit, kung saan ang Borderlands 3 ay naging pinakamabilis na nagbebenta ng pamagat ng 2K sa 19 milyong kopya. Ang Borderlands 2 ay nananatiling pinakamabentang laro ng kumpanya, na may mahigit 28 milyong kopya na naibenta mula noong 2012.

Negative Reception of the Borderlands Movie Fuels CEO's Comments

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Ang mga pahayag ni Pitchford sa social Dumating ang media sa ilang sandali matapos na harapin ang pelikulang Borderlands mabigat backlash, parehong sa takilya at mula sa mga kritiko. Ang pelikula, sa kabila ng pagpapalabas sa mahigit 3,000 na mga sinehan, ay nakakuha lamang ng $4 milyon sa pagbubukas nito sa katapusan ng linggo. Kahit na ang pagsasama ng mga premium na format tulad ng Imax ay hindi mapalakas ang **malungkot** na pagganap nito. Ang pelikula ay inaasahang kulang sa $10 milyon sa pagbubukas nito, isang nakakabahala na bilang dahil sa malaki nitong $115 milyon na badyet sa produksyon.

Ang matagal nang naantala na pelikula, na nagsimula sa produksyon mahigit tatlong taon na ang nakalipas, ay nahaharap sa nakakatakot na mga review at ngayon ay itinuturing na isa sa mga pinakamalaking kritikal na pagkabigo sa tag-araw. Maging ang mga die-hard fan ng Borderlands franchise ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo, na nagresulta sa isang mahinang rating ng CinemaScore. Inilarawan ng mga kritiko ang pelikula bilang wala sa mga manonood nito, kulang sa kagandahan at katatawanan na nagpasikat sa mga laro. Itinuro ni Edgar Ortega, manunulat sa Loud and Clear Reviews, na ang pelikula ay parang isang naliligaw na pagtatangka upang matugunan kung ano ang inaakala ng mga studio executive na makakaakit sa mga nakababatang audience, na sa huli ay nagreresulta sa isang walang kinang na karanasan.

Habang naghahanda ang Gearbox para sa susunod na laro nito, ang nakababalisa na pagtanggap ng Borderlands Ang pelikula ay nagsisilbing paalala ng mga hamon ng pag-angkop ng mga minamahal na video game sa pelikula. Gayunpaman, nakatuon ang studio sa paghahatid ng isa pang hit para sa mga tagahanga ng gaming nito.