ニュース 『ボーダーランズ 4』映画大失敗のさなかの伏線

『ボーダーランズ 4』映画大失敗のさなかの伏線

by Camila Aug 29,2022

悲惨なボーダーランズ映画公開後、Gearbox CEO がボーダーランズ 4 をからかう

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Gearbox CEO が ボーダーランズ 4新作ボーダーランズ ゲームの進行中の開発状況をからかう

日曜の朝、Gearbox CEO のランディ・ピッチフォードは、新作『ボーダーランズ』ゲームの開発について再びほのめかし、スタジオがフランチャイズに関して継続的に取り組んでいることを微妙に認めた。ピッチフォード氏は、ボーダーランズ ゲームに対するファンの熱意が、最近の映画化に対する感謝を上回っていると述べ、ファンに感謝の意を表しました。彼は、チームが次回作に熱心に取り組んでいると付け加えたので、ファンはさらなる詳細を待ち望んでいた。

この予告は、先月の GamesRadar+ インタビューでのピッチフォードの以前の発言に続くもので、そこで彼は Gearbox がいくつかの大きなプロジェクトを進行中であると述べた。公式発表には至りませんでしたが、ファンは次のボーダーランズ ゲームに関するニュースをそれほど長く待つ必要はないとほのめかしました。

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

今年初めに、ボーダーランズ 4 の開発が公式に確認されました。 Take-Two Interactive による Gearbox Entertainment の買収と同時に、パブリッシャー 2K が設立されました。 2009 年に発売されたボーダーランズ シリーズは 8,300 万本以上を販売し、ボーダーランズ 3 は 1,900 万本で 2K で最も売れたタイトルになりました。 『ボーダーランズ 2』は同社のベストセラー ゲームであり、2012 年以来 2,800 万本以上を販売しています。

映画『ボーダーランズ』への否定的な反応が CEO のコメントを加速

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

ソーシャルに関するピッチフォードの発言『ボーダーランズ』映画が興行収入と批評家の両方から大きな反発に直面した直後、メディアが参入した。この映画は 3,000 館以上で公開されたにもかかわらず、公開週末の興行収入はわずか 400 万ドルにとどまりました。 Imax のようなプレミアム フォーマットを含めても、**悲惨な**パフォーマンスを強化することはできませんでした。この映画は、オープニングランで1,000万ドルを下回ると予想されており、1億1,500万ドルという多額の製作予算を考えると、憂慮すべき数字である。

3 年以上前に製作が開始され、長らく延期されていたこの映画は、痛ましいレビューに直面しており、今ではこの夏最大の重大な失敗の 1 つとみなされています。 『ボーダーランズ』シリーズの熱心なファンでさえ失望を表明しており、その結果、CinemaScore の評価は低くなりました。批評家らは、この映画は観客と乖離しており、ゲームの人気を高めた魅力やユーモアに欠けていると評している。ラウド・アンド・クリア・レビュー誌のライター、エドガー・オルテガは、この映画はスタジオ幹部が若い観客にアピールすると想定したものに応えようとする誤った試みのように感じられ、 最終的に精彩のない体験をもたらしたと指摘した。

Gearbox が次のゲームに向けて準備を整える中、映画『ボーダーランズ』の圧倒的な評判は、次のことを思い出させます。人気のビデオゲームを映画化するという課題。それにもかかわらず、スタジオはゲーム ファンに新たなヒット作を提供することに重点を置いています。