Borderlands 4 provocado pelo CEO da Gearbox após lançamento desastroso do filme Borderlands
CEO da Gearbox provoca progresso em Borderlands 4Desenvolvimento contínuo do novo jogo BorderlandsNa manhã de domingo, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, sugeriu novamente o desenvolvimento do novo jogo Borderlands, confirmando sutilmente o trabalho contínuo do estúdio na franquia. Pitchford expressou sua gratidão aos fãs, afirmando que o entusiasmo deles pelos jogos Borderlands supera o apreço pela recente adaptação cinematográfica. Ele acrescentou que a equipe está trabalhando diligentemente no próximo capítulo, o que deixou os fãs ansiosos por mais detalhes.
Essa provocação segue os comentários anteriores de Pitchford em uma entrevista do GamesRadar+ no mês passado, onde ele mencionou que a Gearbox tem vários projetos importantes em andamento. . Embora não tenha feito um anúncio oficial, ele deu a entender que os fãs não teriam que esperar muito mais pelas notícias sobre o próximo jogo Borderlands.
No início deste ano, o desenvolvimento de Borderlands 4 foi oficialmente confirmado por editora 2K, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A série Borderlands, lançada em 2009, vendeu mais de 83 milhões de unidades, com Borderlands 3 se tornando o título de venda mais rápida da 2K, com 19 milhões de cópias. Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido da empresa, com mais de 28 milhões de cópias vendidas desde 2012.A recepção negativa do filme Borderlands alimenta os comentários do CEO
O longamente adiado filme, que começou a ser produzido há mais de três anos, enfrentou críticas contundentes e agora é considerado um dos maiores fracassos críticos do verão. Até mesmo os fãs mais obstinados da franquia Borderlands expressaram sua decepção, resultando em uma classificação CinemaScore ruim. Os críticos descreveram o filme como fora de sintonia com o público, sem o charme e o humor que tornaram os jogos tão populares. Edgar Ortega, escritor da Loud and Clear Reviews, apontou que o filme parecia uma tentativa equivocada de atender ao que os executivos do estúdio presumiam que atrairia o público mais jovem, resultando em uma experiência sem brilho.
Enquanto a Gearbox se prepara para seu próximo jogo, a recepção desanimadora do filme Borderlands serve como um lembrete dos desafios de adaptando videogames amados para filmes. Mesmo assim, o estúdio está focado em entregar outro sucesso para seus fãs de jogos.