Ev Haberler Valve, büyük kilitlenme güncellemesini açıklar

Valve, büyük kilitlenme güncellemesini açıklar

by Patrick Apr 21,2025

Valve, son zamanlarda oyunun haritasının tam bir revizyonunu içeren *kilitlenme *için önemli bir güncelleme yayınladı. Güncellenen harita şimdi önceki dördü yerine üç şeritle övünüyor ve yapısını popüler başlıklarda sıklıkla görülen geleneksel MOBA formatına yaklaştırıyor. Bu yeniden tasarım, oyunun dinamiklerini önemli ölçüde değiştirecek ve oyuncuları kaynak dağıtım stratejilerini yeniden düşünmeye zorlayacak. Takımların bir zamanlar şeritlerde "1 vs 2" formatında çalıştığı durumlarda, yeni düzen muhtemelen her şeritte iki kahraman görecek ve stratejik bir değişim gerektirecektir.

Çıkmaz Resim: Steampowered.com

Haritanın yeniden yapılanması, tarafsız kampların, buffların ve diğer stratejik unsurların konumlandırılması gibi daha ince ayrıntılara uzanıyor. Oyuncuların bu değişikliklere uyum sağlamalarına yardımcı olmak için Valve, yeni bir "harita keşif" modu tanıttı. Bu mod, oyuncuların düşman veya müttefik baskısı olmadan haritayı serbestçe dolaşmasına izin vererek revize edilmiş düzene alışmayı kolaylaştırır.

Harita değişikliklerinin yanı sıra yama, Soul Orb sistemindeki güncellemeleri içerir. Oyuncular artık düşmanlara son darbeyi sunmaya gerek kalmadan ruhları toplayabilir ve potansiyel olarak kaynak birikimini hızlandırabilir. Toplanmadan önce ruhların havada kalma zamanını azaltmak gibi ruh etkilerindeki ayarlamalar da yapılmıştır.

Ek güncellemeler, sprint mekaniğinde değişiklikler ve karakter dengesi, oyun akışkanlığını artırmayı içerir. Yama ayrıca DLSS, FSR, NVIDIA refleks ve performans ve yanıt verebilirliği artırması gereken anti-Lag 2.0 gibi gelişmiş teknolojilere destek veriyor. Çok sayıda hata düzeltildi, bu da daha yumuşak bir genel deneyime katkıda bulundu. Tüm değişikliklerin ayrıntılı bir listesi için Resmi Yama Notları sayfasını ziyaret edebilirsiniz.