Fortnite'ın Balistik Modu: CS2 Rakibi Değil, Sıradan Bir Eğlence
Son zamanlarda Fortnite'ın yeni birinci şahıs nişancı modu Ballistic, Counter-Strike topluluğu içinde tartışmalara yol açtı. CS2, Valorant ve Rainbow Six Siege'in hakim olduğu pazarı bozma potansiyeli konusunda endişeler ortaya çıktı. Ancak bu korkular temelsiz görünüyor.
İçindekiler
- Fortnite Ballistic CS2'ye rakip mi?
- Fortnite Balistik nedir?
- Hatalar ve Balistiğin Mevcut Durumu
- Sıralı Mod ve Espor Potansiyeli
- Epic Games'in Motivasyonu
Fortnite Ballistic, Counter-Strike 2'nin Rakibi mi?
Kısa cevap hayır. Rainbow Six Siege ve Valorant, CS2'nin gerçek rakipleri olsa da, taktiksel nişancı türünden oynanış mekaniği ödünç almasına rağmen Ballistic yetersiz kalıyor.
Fortnite Balistik nedir?
Resim: ensigame.com
Balistik, CS2'ye kıyasla Valorant'tan daha fazla etkileniyor. Mevcut tek harita, tur öncesi hareket kısıtlamaları da dahil olmak üzere bir Riot Games oyununu çağrıştırıyor. Maçlar hızlı ilerliyor, zafer için yedi tur gerekiyor ve yaklaşık 15 dakikalık oturumlar sürüyor. Turlar 1:45 sürer ve 25 saniyelik uzun bir satın alma aşaması vardır.
Resim: ensigame.com
Oyun içi ekonominin etkili olması amaçlanmış olsa da şu anda önemsiz gibi görünüyor. Takım arkadaşları için silah düşüşü mevcut değildir ve tur ödül sistemi, stratejik ekonomik oyunu teşvik etmez. Bir turu kaybettikten sonra bile oyuncuların genellikle bir saldırı tüfeği için yeterli parası olur.
Resim: ensigame.com
Oynanış, birinci şahıs bakış açısıyla da olsa Fortnite'ın kendine özgü hareket ve nişan alma mekaniğini koruyor. Bu, Call of Duty'yi bile geride bırakacak şekilde yüksek hızlı parkur, sınırsız kayma ve olağanüstü hızlı hareket anlamına gelir. Bu yüksek oktanlı ortamda taktiksel hususlar ve el bombası stratejileri büyük ölçüde önemsiz görünüyor.
Resim: ensigame.com
Göze çarpan bir hata, gizli bir rakibe nişan alındığında artı işaretinin rengi değişmesi nedeniyle oyuncuların duman nedeniyle gizlenen düşmanları kolayca ortadan kaldırmasına olanak tanıyor.
Hatalar, Mevcut Durum ve Gelecekteki Gelişmeler
Balistik erken erişimde başlatıldı ve bu açıkça görülüyor. İlk bağlantı sorunları sıklıkla amaçlanan 5v5 formatı yerine yetersiz insanlı 3v3 maçlarına neden oluyordu. Geliştirilmiş olmasına rağmen bağlantı sorunları hala devam ediyor. Yukarıda bahsedilen artı işareti anormalliği gibi ek hatalar devam ediyor.
Resim: ensigame.com
Gelecekte harita ve silah eklenmesi planlanıyor ancak oyunda şu anda derinlik yok. Etkisiz ekonomi ve taktik unsurlar, hareket ve ifadelere yapılan vurgunun gölgesinde kalıyor. Ciddi bir takım tabanlı nişancı oyunu olarak kabul edilebilmesi için önemli iyileştirmelere ihtiyaç var.
Sıralı Mod ve Espor Beklentileri
Sıralamalı mod tanıtılırken, oyunun rekabetçi bütünlükten yoksun olması, oyunun ciddi oyuncuların ilgisini çekmesini engelliyor. Sıradan doğası, CS2 veya Valorant için tehdit oluşturma olasılığını ortadan kaldırıyor.
Resim: ensigame.com
Epic Games'in turnuva organizasyonuyla ilgili geçmiş tartışmaları göz önüne alındığında, esporun katılımı pek olası görünmüyor. Özel bir e-spor sahnesi olmadan Ballistic'in zorlu ve rekabetçi bir izleyici kitlesini çekmesi pek mümkün değil.
Epic Games'in Niyetleri
Resim: ensigame.com
Balistik muhtemelen Fortnite'ın özellikle genç oyuncular arasındaki çekiciliğini artırmaya ve potansiyel olarak Roblox gibi platformlarla rekabet etmeye hizmet edecek. Çeşitli oyun modlarının eklenmesi, oyuncuların Fortnite ekosisteminde kalmasına yardımcı olur. Ancak yerleşik taktiksel nişancı pazarını önemli ölçüde etkilemesi pek olası değil.
Ana resim: ensigame.com