Tryb balistyczny w Fortnite: zwykła rozrywka, a nie konkurencja CS2
Niedawno nowy tryb strzelanek pierwszoosobowych w Fortnite, Ballistic, wywołał debatę w społeczności Counter-Strike. Pojawiły się obawy co do tego, czy może zakłócić rynek zdominowany przez CS2, Valorant i Rainbow Six Siege. Jednak obawy te wydają się bezpodstawne.
Spis treści
- Czy Fortnite Ballistic jest konkurentem CS2?
- Co to jest balistyka Fortnite?
- Błędy i obecny stan balistyczny
- Tryb rankingowy i potencjał e-sportu
- Motywacja Epic Games
Czy Fortnite Ballistic jest rywalem Counter-Strike 2?
Krótka odpowiedź brzmi: nie. Podczas gdy Rainbow Six Siege i Valorant są prawdziwymi konkurentami CS2, Ballistic nie spełnia swoich oczekiwań, pomimo zapożyczenia mechaniki rozgrywki z gatunku strzelanek taktycznych.
Co to jest balistyka Fortnite?
Zdjęcie: ensigame.com
Ballistic czerpie więcej z Valoranta niż CS2. Pojedyncza dostępna mapa przypomina tytuł Riot Games, nawet uwzględniając ograniczenia ruchu przed rundą. Mecze toczą się w szybkim tempie i do zwycięstwa wymagają siedmiu rund, co daje około 15-minutowe sesje. Rundy trwają 1:45 i obejmują długą, 25-sekundową fazę zakupu.
Zdjęcie: ensigame.com
Ekonomia w grze, choć miała mieć wpływ, obecnie wydaje się nieistotna. Zrzuty broni dla członków drużyny są niedostępne, a system nagród za rundy nie zachęca do strategicznej gry ekonomicznej. Nawet po przegranej rundzie gracze zazwyczaj mają dość środków na karabin szturmowy.
Zdjęcie: ensigame.com
Rozgrywka zachowuje charakterystyczną dla Fortnite mechanikę ruchu i celowania, aczkolwiek z perspektywy pierwszej osoby. Przekłada się to na szybki parkour, nieograniczone przesuwanie i wyjątkowo szybkie poruszanie się, przewyższające nawet Call of Duty. Względy taktyczne i strategie użycia granatów wydają się w dużej mierze nieistotne w tym wysokooktanowym środowisku.
Zdjęcie: ensigame.com
Istotny błąd pozwala graczom łatwo eliminować wrogów zasłoniętych dymem, ponieważ celownik zmienia kolor, gdy jest wycelowany w ukrytego przeciwnika.
Błędy, stan obecny i przyszły rozwój
Ballistic wystartował we wczesnym dostępie i jest to oczywiste. Początkowe problemy z połączeniem często kończyły się meczami 3 na 3 bez załogi, zamiast zamierzonego formatu 5 na 5. Mimo poprawy, problemy z połączeniem nadal występują. Dodatkowe błędy, takie jak wspomniana powyżej anomalia celownika, nadal występują.
Zdjęcie: ensigame.com
Planowane są przyszłe dodatki do map i broni, ale obecnie grze brakuje głębi. Nieefektywne elementy ekonomii i taktyki przyćmiewają nacisk na ruch i emotki. Zanim będzie można ją uznać za poważną strzelankę zespołową, potrzebne są znaczące ulepszenia.
Tryb rankingowy i perspektywy e-sportu
Chociaż wprowadzono tryb rankingowy, brak integralności konkurencyjnej gry utrudnia jej atrakcyjność dla poważnych graczy. Jego swobodny charakter sprawia, że jest mało prawdopodobne, aby stanowił zagrożenie dla CS2 lub Valorant.
Zdjęcie: ensigame.com
Zaangażowanie e-sportu wydaje się nieprawdopodobne, biorąc pod uwagę kontrowersje Epic Games dotyczące organizacji turniejów. Bez dedykowanej sceny e-sportowej Ballistic raczej nie przyciągnie zagorzałej publiczności.
Zamierzenia Epic Games
Zdjęcie: ensigame.com
Balistyka prawdopodobnie służy zwiększeniu atrakcyjności Fortnite, szczególnie wśród młodszych graczy, i potencjalnie konkuruje z platformami takimi jak Roblox. Dodanie zróżnicowanego trybu gry pomaga zatrzymać graczy w ekosystemie Fortnite. Jest jednak mało prawdopodobne, aby miało to znaczący wpływ na ugruntowany rynek strzelanek taktycznych.
Obraz główny: ensigame.com