โหมด Ballistic ของ Fortnite: เกมแนวสบาย ๆ ไม่ใช่คู่แข่ง CS2
เมื่อเร็วๆ นี้ Ballistic โหมดยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่ของ Fortnite ได้จุดประกายให้เกิดการถกเถียงในชุมชน Counter-Strike เกิดความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพที่จะขัดขวางตลาดที่ครอบงำโดย CS2, Valorant และ Rainbow Six Siege อย่างไรก็ตาม ความกลัวเหล่านั้นดูเหมือนไม่มีมูล
สารบัญ
<>- Fortnite Ballistic เป็นคู่แข่ง CS2 หรือไม่
- Fortnite Ballistic คืออะไร
- แมลงและสถานะปัจจุบันของ Ballistic
- โหมดจัดอันดับและศักยภาพ Esports
- แรงจูงใจของ Epic Games
- <> Fortnite Ballistic เป็นคู่แข่งของ Counter-Strike 2 หรือไม่
คำตอบสั้นๆ คือ ไม่ แม้ว่า Rainbow Six Siege และ Valorant จะเป็นคู่แข่งกันอย่างแท้จริงของ CS2 แต่ Ballistic ก็ขาดตลาด แม้ว่าจะยืมกลไกการเล่นเกมจากประเภทเกมยิงแนวยุทธวิธีก็ตาม
Fortnite Ballistic คืออะไร
รูปภาพ: ensigame.comBallistic ดึงความได้เปรียบจาก Valorant มากกว่า CS2 แผนที่เดียวที่มีอยู่ทำให้นึกถึงชื่อเกม Riot แม้จะรวมถึงข้อจำกัดในการเคลื่อนที่ก่อนรอบด้วย การแข่งขันดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โดยต้องแข่งทั้งหมด 7 รอบจึงจะชนะ ส่งผลให้ใช้เวลาการแข่งขันประมาณ 15 นาที รอบสุดท้ายคือ 1:45 โดยมีช่วงการซื้อที่ยาวนาน 25 วินาที
รูปภาพ: ensigame.comเศรษฐกิจในเกม แม้จะตั้งใจให้สร้างผลกระทบ แต่ปัจจุบันกลับรู้สึกว่าไม่มีนัยสำคัญ อาวุธที่ดรอปสำหรับเพื่อนร่วมทีมไม่พร้อมใช้งาน และระบบการให้รางวัลเป็นรอบจะไม่จูงใจให้เล่นเชิงเศรษฐกิจเชิงกลยุทธ์ แม้จะแพ้ไปหนึ่งรอบ ผู้เล่นก็มักจะมีเงินเพียงพอสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม
รูปภาพ: ensigame.comรูปแบบการเล่นยังคงรักษาการเคลื่อนไหวอันเป็นเอกลักษณ์ของ Fortnite และกลไกการเล็ง แม้ว่าจะอยู่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งก็ตาม สิ่งนี้แปลเป็น parkour ความเร็วสูง การเลื่อนแบบไม่จำกัด และการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วเป็นพิเศษ เหนือกว่า Call of Duty การพิจารณาทางยุทธวิธีและกลยุทธ์การวางระเบิดดูเหมือนจะไม่เกี่ยวข้องอย่างมากในสภาพแวดล้อมที่มีค่าออกเทนสูงนี้
รูปภาพ: ensigame.comจุดบกพร่องที่โดดเด่นทำให้ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูที่ถูกบดบังด้วยควันได้อย่างง่ายดาย เนื่องจากเป้าเล็งเปลี่ยนสีเมื่อเล็งไปที่คู่ต่อสู้ที่ซ่อนอยู่
ข้อบกพร่อง สถานะปัจจุบัน และการพัฒนาในอนาคต
Ballistic เปิดตัวในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว และเห็นได้ชัดเจน ปัญหาการเชื่อมต่อในช่วงแรกมักส่งผลให้เกิดการแข่งขันแบบ 3v3 ที่ไม่มีคนควบคุม แทนที่จะเป็นรูปแบบ 5v5 ที่ตั้งใจไว้ แม้ว่าจะได้รับการปรับปรุงแล้ว แต่ปัญหาการเชื่อมต่อยังคงเกิดขึ้น จุดบกพร่องเพิ่มเติม เช่น ความผิดปกติของเส้นเล็งที่กล่าวมาข้างต้นยังคงมีอยู่
รูปภาพ: ensigame.com
มีการวางแผนเพิ่มแผนที่และอาวุธเพิ่มเติมในอนาคต แต่ขณะนี้เกมยังขาดความลึก องค์ประกอบด้านเศรษฐกิจและยุทธวิธีที่ไม่มีประสิทธิภาพถูกบดบังด้วยการเน้นไปที่การเคลื่อนไหวและอารมณ์ความรู้สึก จำเป็นต้องมีการปรับปรุงที่สำคัญก่อนที่จะถือเป็นเกมยิงแบบทีมที่จริงจัง
โหมดจัดอันดับและอนาคตของ Esports
ในขณะที่มีการเปิดตัวโหมดจัดอันดับ การขาดความสมบูรณ์ทางการแข่งขันของเกมเป็นอุปสรรคต่อการดึงดูดผู้เล่นที่จริงจัง ลักษณะที่ไม่เป็นทางการทำให้ไม่น่าจะเป็นภัยคุกคามต่อ CS2 หรือ Valorant
รูปภาพ: ensigame.com
การมีส่วนร่วมของ Esports ดูเหมือนจะไม่น่าจะเป็นไปได้ เนื่องจากข้อโต้แย้งในอดีตของ Epic Games เกี่ยวกับการจัดทัวร์นาเมนต์ หากไม่มีฉาก Esports โดยเฉพาะ Ballistic ไม่น่าจะดึงดูดผู้ชมที่มีการแข่งขันระดับฮาร์ดคอร์
ความตั้งใจของ Epic Games
รูปภาพ: ensigame.com
Ballistic มีแนวโน้มที่จะขยายความน่าดึงดูดของ Fortnite โดยเฉพาะในหมู่ผู้เล่นอายุน้อย และอาจแข่งขันกับแพลตฟอร์มอย่าง Roblox การเพิ่มโหมดเกมที่หลากหลายช่วยรักษาผู้เล่นไว้ในระบบนิเวศของ Fortnite อย่างไรก็ตาม ไม่น่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อตลาดเกมยิงปืนทางยุทธวิธีที่จัดตั้งขึ้น
ภาพหลัก: ensigame.com