Der ballistische Modus von Fortnite: Eine lockere Abwechslung, kein CS2-Konkurrent
Kürzlich löste Fortnites neuer Ego-Shooter-Modus Ballistic eine Debatte innerhalb der Counter-Strike-Community aus. Es gab Bedenken hinsichtlich seines Potenzials, den von CS2, Valorant und Rainbow Six Siege dominierten Markt zu stören. Diese Befürchtungen scheinen jedoch unbegründet zu sein.
Inhaltsverzeichnis
- Ist Fortnite Ballistic ein CS2-Konkurrent?
- Was ist Fortnite Ballistic?
- Fehler und der aktuelle Stand der Ballistik
- Ranglistenmodus und E-Sports-Potenzial
- Motivation von Epic Games
Ist Fortnite Ballistic ein Konkurrent von Counter-Strike 2?
Die kurze Antwort ist nein. Während Rainbow Six Siege und Valorant echte Konkurrenten von CS2 sind, bleibt Ballistic hinter den Erwartungen zurück, obwohl es Spielmechaniken aus dem Taktik-Shooter-Genre übernommen hat.
Was ist Fortnite Ballistic?
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Ballistic orientiert sich stärker an Valorant als an CS2. Die einzige verfügbare Karte erinnert an einen Riot-Games-Titel, sogar mit Bewegungseinschränkungen vor der Runde. Die Spiele sind rasant und erfordern sieben Runden für den Sieg, sodass die Sitzungen etwa 15 Minuten dauern. Die Runden dauern 1:45, mit einer langen Kaufphase von 25 Sekunden.
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Die In-Game-Wirtschaft soll zwar wirkungsvoll sein, fühlt sich aber derzeit unbedeutend an. Waffenabwürfe für Teamkollegen sind nicht verfügbar und das Rundenbelohnungssystem bietet keinen Anreiz für strategisches Wirtschaftsspiel. Selbst nach einer verlorenen Runde haben Spieler normalerweise genug Geld für ein Sturmgewehr.
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Das Gameplay behält Fortnites charakteristische Bewegungs- und Zielmechanik bei, wenn auch in der Ego-Perspektive. Dies bedeutet Hochgeschwindigkeits-Parkour, unbegrenztes Gleiten und außergewöhnlich schnelle Bewegungen, die sogar Call of Duty übertreffen. Taktische Überlegungen und Granatenstrategien scheinen in dieser hochoktanigen Umgebung weitgehend irrelevant zu sein.
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Ein bemerkenswerter Fehler ermöglicht es Spielern, durch Rauch verdeckte Feinde einfach zu eliminieren, da das Fadenkreuz seine Farbe ändert, wenn es auf einen versteckten Gegner zielt.
Fehler, aktueller Stand und zukünftige Entwicklung
Ballistic wurde im Early Access eingeführt, und das ist offensichtlich. Anfängliche Verbindungsprobleme führten häufig zu unterbesetzten 3-gegen-3-Spielen anstelle des vorgesehenen 5-gegen-5-Formats. Obwohl verbessert, treten weiterhin Verbindungsprobleme auf. Weitere Fehler, wie die oben erwähnte Fadenkreuzanomalie, bleiben bestehen.
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Zukünftige Ergänzungen von Karten und Waffen sind geplant, aber dem Spiel fehlt es derzeit an Tiefe. Die ineffektiven wirtschaftlichen und taktischen Elemente werden durch die Betonung von Bewegung und Emotionen überschattet. Es sind erhebliche Verbesserungen erforderlich, bevor es als ernsthafter Team-Shooter betrachtet werden kann.
Ranglistenmodus und E-Sport-Aussichten
Obwohl ein Ranglistenmodus eingeführt wurde, beeinträchtigt die mangelnde Wettbewerbsintegrität des Spiels seine Attraktivität für ernsthafte Spieler. Aufgrund seines lässigen Charakters ist es unwahrscheinlich, dass es eine Bedrohung für CS2 oder Valorant darstellt.
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Eine Beteiligung am E-Sport scheint angesichts der Kontroversen von Epic Games in der Vergangenheit hinsichtlich der Turnierorganisation unwahrscheinlich. Ohne eine engagierte E-Sport-Szene ist es unwahrscheinlich, dass Ballistic ein Hardcore-Wettbewerbspublikum anzieht.
Die Absichten von Epic Games
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Ballistic dient wahrscheinlich dazu, die Attraktivität von Fortnite zu steigern, insbesondere bei jüngeren Spielern, und möglicherweise mit Plattformen wie Roblox zu konkurrieren. Die Hinzufügung eines vielfältigen Spielmodus trägt dazu bei, Spieler im Fortnite-Ökosystem zu halten. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass es den etablierten Markt für taktische Shooter wesentlich beeinflussen wird.
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