ニュース フォートナイト、弾道モードを公開: カウンターストライクとヴァロラントの優位性を目指す

フォートナイト、弾道モードを公開: カウンターストライクとヴァロラントの優位性を目指す

by Alexander Dec 31,2024

フォートナイトの弾道モード: CS2 の競合ではなく、カジュアルな気分転換

最近、Fortnite の新しい一人称視点シューティング モードである Ballistic が、Counter-Strike コミュニティ内で議論を巻き起こしました。 CS2、ヴァロラント、レインボーシックス シージが支配する市場を破壊する可能性について懸念が生じました。しかし、それらの懸念には根拠がないようです。

目次

  • Fortnite Ballistic は CS2 の競合相手ですか?
  • フォートナイト バリスティックとは何ですか?
  • バグと弾道の現状
  • ランクモードと e スポーツの可能性
  • Epic Games のモチベーション

Fortnite Ballistic は Counter-Strike 2 のライバルですか?

簡単に言うと「ノー」です。 Rainbow Six Siege と Valorant は CS2 の真の競争相手ですが、Ballistic はタクティカル シューター ジャンルからゲームプレイ メカニクスを借用しているにもかかわらず、及ばない

フォートナイト バリスティックとは何ですか?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode画像: ensigame.com

Ballistic は CS2 よりも Valorant から多くの要素を取り入れています。利用可能な 1 つのマップは、ラウンド前の移動制限も含めて、Riot Games のタイトルを思い出させます。試合はペースが速く、勝利までに 7 ラウンドが必要となり、セッションは約 15 分になります。 ラウンドは 1:45 で終わり、25 秒間の長い購入フェーズがあります。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode画像: ensigame.com

ゲーム内経済は、影響力を持つことを意図されていますが、現時点では重要ではないと感じられます。 チームメイトの武器ドロップは利用できず、ラウンド報酬システムは戦略的経済プレイを奨励しません。 ラウンドに負けた後でも、プレイヤーは通常、アサルトライフルを購入するのに十分な資金を持っています。

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ゲームプレイは、一人称視点ではありますが、フォートナイトの特徴的な動きと照準の仕組みを保持しています。これにより、高速パルクール、無制限のスライディング、そしてコール オブ デューティをも超える並外れた高速移動が実現します。 この緊張感の高い環境では、戦術的考慮事項や手榴弾戦略はほとんど無関係であるように見えます。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode画像: ensigame.com

注目すべきバグにより、隠れた敵を狙うと十字線の色が変わるため、プレイヤーは煙で隠れた敵を簡単に排除できます。

バグ、現状、今後の展開

Ballistic は早期アクセスでリリースされましたが、これは明らかです。初期接続の問題により、意図した 5 対 5 形式ではなく、人手不足の 3 対 3 試合が頻繁に発生しました。改善されましたが、依然として接続の問題が発生します。 前述の十字線の異常など、その他のバグも残ります。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode画像: ensigame.com

将来的にはマップや武器の追加が予定されていますが、現時点ではゲームに深みがありません。 非効率な経済と戦術の要素は、動きとエモートに重点を置くことで影を落としています。 本格的なチームベースのシューティングゲームとみなされるには、大幅な改善が必要です。

ランクモードと E スポーツの展望

ランク付けモードが導入されましたが、ゲームに競争力が欠如しているため、真剣なプレイヤーにとって魅力的ではありません。そのカジュアルな性質により、CS2 や Valorant に脅威を与える可能性は低いです。

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トーナメント組織に関する Epic Games の過去の論争を考慮すると、e スポーツへの関与はありそうもないように思えます。 専用の e スポーツ シーンがなければ、Ballistic が熱心な競技ユーザーを惹きつける可能性は低いです。

Epic Games の意図

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Ballistic は、特に若いプレーヤーの間でフォートナイトの魅力を広げるのに役立ち、潜在的に Roblox のようなプラットフォームと競合する可能性があります。 多様なゲームモードの追加により、プレイヤーをフォートナイトのエコシステム内に留めておくことができます。ただし、確立された戦術シューティングゲーム市場に大きな影響を与える可能性は低いです。

メイン画像: ensigame.com