De ballistische modus van Fortnite: een informele afleiding, geen CS2-concurrent
Onlangs leidde de nieuwe first-person shooter-modus van Fortnite, Ballistic, tot discussie binnen de Counter-Strike-gemeenschap. Er ontstonden zorgen over het potentieel ervan om de markt te ontwrichten die werd gedomineerd door CS2, Valorant en Rainbow Six Siege. Deze angsten lijken echter ongegrond.
Inhoudsopgave
- Is Fortnite Ballistic een CS2-concurrent?
- Wat is Fortnite Ballistic?
- Bugs en de huidige stand van zaken op het gebied van ballistiek
- Ranked-modus en Esports-potentieel
- Motivatie van epische games
Is Fortnite Ballistic een Counter-Strike 2-rivaal?
Het korte antwoord is nee. Hoewel Rainbow Six Siege en Valorant echte concurrenten van CS2 zijn, schiet Ballistic tekort, ondanks het feit dat ze gameplay-mechanismen lenen van het tactische shooter-genre.
Wat is Fortnite Ballistic?
Afbeelding: ensigame.com
Ballistisch trekt zwaarder uit Valorant dan CS2. De enige beschikbare kaart doet denken aan een Riot Games-titel, inclusief bewegingsbeperkingen vóór de ronde. De wedstrijden zijn snel en vereisen zeven rondes voor de overwinning, wat resulteert in sessies van ongeveer 15 minuten. De rondes duren 1:45, met een lange koopfase van 25 seconden.
Afbeelding: ensigame.com
De in-game economie, hoewel bedoeld om impact te hebben, voelt momenteel onbeduidend. Wapendroppings voor teamgenoten zijn niet beschikbaar en het rondebeloningssysteem stimuleert geen strategisch economisch spel. Zelfs nadat je een ronde hebt verloren, hebben spelers doorgaans genoeg geld voor een aanvalsgeweer.
Afbeelding: ensigame.com
De gameplay behoudt de kenmerkende bewegings- en richtmechanismen van Fortnite, zij het in een first-person-perspectief. Dit vertaalt zich in snelle parkour, onbeperkt glijden en uitzonderlijk snelle bewegingen, die zelfs Call of Duty overtreffen. Tactische overwegingen en granaatstrategieën lijken grotendeels irrelevant in deze omgeving met een hoog octaangehalte.
Afbeelding: ensigame.com
Een opmerkelijke bug stelt spelers in staat gemakkelijk vijanden uit te schakelen die verborgen zijn door rook, omdat het draadkruis van kleur verandert wanneer het op een verborgen tegenstander wordt gericht.
Bugs, huidige status en toekomstige ontwikkeling
Ballistic gelanceerd in vroege toegang, en dit is duidelijk. Aanvankelijke verbindingsproblemen resulteerden vaak in onderbemande 3v3-matches in plaats van het beoogde 5v5-formaat. Hoewel verbeterd, treden er nog steeds verbindingsproblemen op. Er blijven nog meer bugs bestaan, zoals de eerder genoemde draadkruisafwijking.
Afbeelding: ensigame.com
Toekomstige toevoegingen van kaarten en wapens zijn gepland, maar de game mist momenteel diepgang. De ineffectieve economie en tactische elementen worden overschaduwd door de nadruk op beweging en emoties. Er zijn aanzienlijke verbeteringen nodig voordat het als een serieuze teamgebaseerde shooter kan worden beschouwd.
Ranked Mode en Esports-vooruitzichten
Hoewel er een gerangschikte modus is geïntroduceerd, belemmert het gebrek aan competitieve integriteit de aantrekkingskracht van de game op serieuze spelers. Door het informele karakter is het onwaarschijnlijk dat het een bedreiging vormt voor CS2 of Valorant.
Afbeelding: ensigame.com
De betrokkenheid van Esports lijkt onwaarschijnlijk, gezien de controverses van Epic Games in het verleden over de toernooiorganisatie. Zonder een toegewijde esports-scene is het onwaarschijnlijk dat Ballistic een hardcore competitief publiek zal aantrekken.
Intenties van epische games
Afbeelding: ensigame.com
Ballistisch dient waarschijnlijk om de aantrekkingskracht van Fortnite te vergroten, vooral onder jongere spelers, en mogelijk te concurreren met platforms als Roblox. De toevoeging van een diverse spelmodus helpt spelers binnen het Fortnite-ecosysteem te houden. Het is echter onwaarschijnlijk dat dit een significante impact zal hebben op de gevestigde markt voor tactische schietspellen.
Hoofdafbeelding: ensigame.com