Fortnite ၏ ပဲ့ထိန်းမုဒ်- ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကူးပြောင်းခြင်း၊ CS2 ပြိုင်ဘက်မဟုတ်
မကြာသေးမီက Fortnite ၏ ပထမဆုံးလူသေနတ်ပစ်မုဒ်အသစ်ဖြစ်သော Ballistic သည် Counter-Strike အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း အချေအတင်ဖြစ်ခဲ့သည်။ CS2၊ Valorant နှင့် Rainbow Six Siege တို့ လွှမ်းမိုးထားသော စျေးကွက်ကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေမည့် ၎င်း၏အလားအလာနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများ ပေါ်ပေါက်ခဲ့သည်။ သို့သော် ထိုကြောက်ရွံ့မှုများသည် အခြေအမြစ်မရှိပုံပေါ်သည်။
မာတိကာ
- Fortnite Ballistic သည် CS2 ပြိုင်ဘက်ဖြစ်ပါသလား။
- Fortnite Ballistic ဆိုတာ ဘာလဲ?
- ပိုးမွှားများနှင့် ပဲ့ထိန်းဒုံးကျည်၏ လက်ရှိအခြေအနေ
- အဆင့်သတ်မှတ်မုဒ်နှင့် Esports အလားအလာ
- Epic Games ၏ လှုံ့ဆော်မှု
Fortnite Ballistic သည် Counter-Strike 2 ပြိုင်ဘက်ဖြစ်ပါသလား။
အတိုချုံး အဖြေက မဟုတ်ဘူး ။ Rainbow Six Siege နှင့် Valorant တို့သည် CS2 အတွက် စစ်မှန်သော ပြိုင်ဘက်များဖြစ်ကြသော်လည်း Ballistic သည် နည်းဗျူဟာမြောက် သေနတ်ပစ်အမျိုးအစားမှ ဂိမ်းစက်များကို ငှားရမ်းထားသော်လည်း၊ Ballistic သည် တိုတောင်းပါသည်။
Fortnite Ballistic ဆိုတာ ဘာလဲ?
ပုံ- ensigame.com
Ballistic သည် CS2 ထက် Valorant မှ ပိုမိုဆွဲယူသည်။ ရနိုင်သောမြေပုံတစ်ခုတည်းသည် အဝိုင်းကြိုလှုပ်ရှားမှုကန့်သတ်ချက်များအပါအဝင် Riot Games ခေါင်းစဉ်ကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ ပွဲစဉ်များသည် လျင်မြန်ပြီး အောင်ပွဲအတွက် ခုနစ်ကြိမ် လိုအပ်ပြီး ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 15 မိနစ်ကြာ ယှဉ်ပြိုင်မှုများ ထွက်ပေါ်လာသည်။ အရှည် 25 စက္ကန့်ဝယ်သည့်အဆင့်ဖြင့် နောက်ဆုံး 1:45 အချီ။
ပုံ- ensigame.com
ဂိမ်းတွင်းစီးပွားရေးသည် သက်ရောက်မှုရှိစေရန် ရည်ရွယ်သော်လည်း၊ လောလောဆယ်မှာ အရေးမပါဟု ခံစားရသည်။ အသင်းဖော်များအတွက် လက်နက်ချခြင်းများ မရနိုင်ပါ၊ နှင့် ပတ်ပတ်လည် ဆုပေးစနစ်သည် ဗျူဟာမြောက် စီးပွားရေးကစားပုံကို လှုံ့ဆော်ပေးမည်မဟုတ်ပါ။ တစ်ကျော့ပြန်ရှုံးပြီးသည့်တိုင် ကစားသမားများသည် ချေမှုန်းရေးရိုင်ဖယ်အတွက် ရန်ပုံငွေအလုံအလောက်ရှိသည်။
ပုံ- ensigame.com
Gameplay သည် Fortnite ၏ အမှတ်အသား လှုပ်ရှားမှုနှင့် စက်ပြင်များကို ပထမလူရှုထောင့်တွင် ထားရှိသော်လည်း၊ ၎င်းသည် Call of Duty ကိုပင် ကျော်လွန်၍ အကန့်အသတ်မရှိ လျှောလျှောနှင့် ထူးထူးခြားခြား လျင်မြန်သော လှုပ်ရှားမှုကို မြန်နှုန်းမြင့် ပါ့ခ်our သို့ ဘာသာပြန်ဆိုသည်။ နည်းဗျူဟာပိုင်းဆိုင်ရာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများနှင့် လက်ပစ်ဗုံးဗျူဟာများသည် ဤ octane မြင့်မားသောပတ်ဝန်းကျင်တွင် ကြီးမားစွာမသက်ဆိုင်ပုံပေါ်သည်။
ပုံ- ensigame.com
ထင်ရှားသော ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုသည် ကစားသမားများအား လျှို့ဝှက်ရန်သူကို ရည်မှန်းသောအခါတွင် အရောင်ပြောင်းသွားသောကြောင့် မီးခိုးများဖြင့် ဖုံးလွှမ်းနေသော ရန်သူများကို အလွယ်တကူ ဖယ်ရှားနိုင်စေပါသည်။
ချွတ်ယွင်းချက်များ၊ လက်ရှိအခြေအနေနှင့် အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး
Ballistic သည် အစောပိုင်းဝင်ရောက်မှုတွင် စတင်ခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ထင်ရှားသည်။ ကနဦးချိတ်ဆက်မှုပြဿနာများသည် ရည်ရွယ်ထားသည့် 5v5 ဖော်မတ်အစား လူမဆန်သော 3v3 ကိုက်ညီမှုများ ဖြစ်ပေါ်လေ့ရှိသည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်လာသော်လည်း ချိတ်ဆက်မှုပြဿနာများ ပေါ်ပေါက်နေဆဲဖြစ်သည်။ အထက်ဖော်ပြပါ ဆံပင်ပုံသဏ္ဍာန် ကွဲလွဲမှုကဲ့သို့သော နောက်ဆက်တွဲ ချို့ယွင်းချက်များ ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။
ပုံ- ensigame.com
အနာဂတ်တွင် မြေပုံများနှင့် လက်နက်များ ထပ်တိုးရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း ဂိမ်းသည် လောလောဆယ်တွင် အတိမ်အနက် မရှိပါ။ ထိရောက်မှုမရှိသော စီးပွားရေးနှင့် နည်းဗျူဟာဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများကို လှုပ်ရှားမှုနှင့် ခံစားချက်များအပေါ် အလေးပေးခြင်းဖြင့် လွှမ်းမိုးထားသည်။ အဖွဲ့အခြေပြု သေနတ်သမားဟု မယူဆမီ သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုများ လိုအပ်ပါသည်။
အဆင့်သတ်မှတ်မုဒ်နှင့် Esports အလားအလာ
အဆင့်သတ်မှတ်မုဒ်ကို မိတ်ဆက်ထားသော်လည်း၊ ဂိမ်း၏ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းမရှိခြင်းသည် လေးနက်သောကစားသမားများအတွက် ၎င်း၏ဆွဲဆောင်မှုကို အဟန့်အတားဖြစ်စေသည်။ ၎င်း၏ ပေါ့ပေါ့ပါးပါး သဘာဝသည် CS2 သို့မဟုတ် Valorant ကို ခြိမ်းခြောက်ရန် မဖြစ်နိုင်ပေ။
ပုံ- ensigame.com
Epic Games ၏ ပြိုင်ပွဲအဖွဲ့အစည်းနှင့် ပတ်သက်သော ယခင်က အငြင်းပွားမှုများကြောင့် Esports တွင် ပါဝင်ပတ်သက်မှုမှာ မဖြစ်နိုင်ဟု ထင်ရသည်။ သီးသန့် esports မြင်ကွင်းမရှိလျှင် Ballistic သည် အမာခံယှဉ်ပြိုင်သည့် ပရိသတ်ကို ဆွဲဆောင်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။
Epic Games ၏ရည်ရွယ်ချက်များ
ပုံ- ensigame.com
Ballistic သည် Fortnite ၏ အယူခံဝင်မှုကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်လာစေပြီး အထူးသဖြင့် လူငယ်ကစားသမားများကြားတွင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်လာပြီး Roblox ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများနှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ချေရှိသည်။ ကွဲပြားသောဂိမ်းမုဒ်ကို ထပ်ပေါင်းထည့်ခြင်းသည် Fortnite ဂေဟစနစ်အတွင်း ကစားသမားများကို ထိန်းသိမ်းရန် ကူညီပေးသည်။ သို့သော်၊ တည်ထောင်ထားသော နည်းဗျူဟာမြောက် သေနတ်သမားစျေးကွက်ကို သိသိသာသာ သက်ရောက်မှုရှိမည်မဟုတ်ပါ။
ပင်မရုပ်ပုံ- ensigame.com