Ev Haberler Assassin's Creed: 10 Tarihi Bükülme

Assassin's Creed: 10 Tarihi Bükülme

by Simon Apr 12,2025

Ubisoft'un Assassin's Creed Shadows ile zaman içindeki son yolculuğu, oyuncuları 1579'da Japonya'nın Sengoku dönemine taşıyor ve onları Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Odi Nobunaga'ya hizmet eden Afrika Samurayları Yasuke ile dolu bir dünyaya dalıyor. Oyun, tarihsel unsurları kurgusal anlatılarla ustaca harmanlıyor, sürükleyici bir intikam, ihanet ve cinayet hikayesi hazırlıyor. Yasuke'nin XP'nin altın katmanlı bir silahı kullanması için kurgusal arayışını hayal etmek eğlenceli olsa da, Assassin's Creed'in tarihi kurgudan kaynaklandığını hatırlamak çok önemlidir. Dizi, eski, mistik güçler kullanarak dünyaya hükmetmeyi amaçlayan gizli bir toplumun temalarını keşfetmek için gerçek tarihi dokuma olarak yaratıcı bir hikaye anlatımı ile mükemmeldir. Ubisoft, otantik duygu dünyaları yaratmak için titizlikle araştırıyor, ancak geliştiriciler genellikle anlatıyı geliştirmek için yaratıcı özgürlükler alıyorlar, bu da bir gerçek ve kurgu karışımı ile sonuçlanıyor.

Assassin's Creed'in tarihe yaklaşımı, gerçek dersler vermek değil, tarihsel ortamları heyecan verici hikayeler için bir tuval olarak kullanmakla ilgilidir. İşte serinin tarihsel olayları yaratıcı bir şekilde değiştirdiği on önemli örnek:

Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı

Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı

Assassin'in suikastçılar ve Tapınakçılar arasındaki inancındaki merkezi çatışma tam bir uydurmadır. Tarihsel olarak, MS 1090'da kurulan suikastçıların emri ile MS 1118'de kurulan Şövalyeler Templar arasında bir savaş kanıtı yoktur. Her iki grup da 1312'de dağıldı ve tek ortak katılımları Haçlı Seferleri'ndeydi. Oyunun yüzyıllarca süren çatışma anlatımı, Tapınakçılar hakkındaki komplo teorilerinden esinlenerek tamamen kurgusaldır.

Borgias ve onların süper güçlü Papa

Borgias ve onların süper güçlü Papa

Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik'te Ezio'nun Borgia ailesine karşı, özellikle Papa VI olan Papa Alexander olan Cardinal Rodrigo Borgia ile savaşları kurguda. Oyunun Borgias'ın Eden Elma'nın insanlığı Tanrı benzeri güçlerle kontrol etmek için arayışını içeren planı, Tapınakçılar 1400'lerin sonlarında mevcut olmadığı için tamamen oluşuyor. Borgias'ın kötü adamlar olarak tasviri oyunun anlatısına uygun olsa da, tarihi kayıtlar tasvir edildiği kadar kötü olmadığını, Cesare Borgia'nın gerçeklerden ziyade söylentilere dayanan ensest psikopat olarak tasviriyle gösteriyor.

Machiavelli, Borgias'ın düşmanı

Machiavelli, Borgias'ın düşmanı

Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik, Niccolò Machiavelli'yi Ezio'nun müttefiki ve Borgias'a karşı savaşan İtalyan Assassin Bürosunun lideri olarak tasvir ediyor. Ancak Machiavelli'nin gerçek hayat felsefeleri, suikastçının inancıyla çelişen güçlü otoriteyi destekledi. Cesare Borgia mahkemesinde diplomat olarak hizmet veren ve onu oyunun ilişkilerini tasvir etmesiyle çatışan başarılı bir cetvel olarak gören Borgias hakkında daha nüanslı bir görüşe sahipti.

İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi

İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi

Assassin's Creed 2'nin Leonardo Da Vinci'nin Ezio ile ilişkisini tasvir etmesi, zekasını ve karizmasını yakalayarak zorlayıcı. Bununla birlikte, oyun zaman çizelgesini değiştirir ve 1481'de 1481'de onu 1481'de Floransa'dan Venedik'e taşırken, aslında 1482'de Milano'ya taşındı.

Kanlı Boston Çay Partisi

Kanlı Boston Çay Partisi

Amerikan Devrimi'nde çok önemli bir etkinlik olan Boston Çay Partisi, tarihsel olarak şiddet içermeyen bir protesto idi. Assassin's Creed 3 bunu önemli ölçüde değiştirerek, kahraman Connor ve diğer protestocuları İngiliz muhafızlarıyla şiddetli bir yüzleşmeye katarak çok sayıda kayıpla sonuçlanıyor. Oyun aynı zamanda protesto planlamasını, katılımıyla ilgili tarihsel belirsizliğe rağmen Samuel Adams'a bağlıyor.

Yalnız mohawk

Yalnız mohawk

Assassin's Creed 3'ün bir Mohawk Connor, Vatanseverlerin yanında İngilizlere karşı savaşıyor, tarihten önemli bir sapma. Mohawk halkı Devrim Savaşı sırasında İngilizlerle ittifak kurdu. Kıta Ordusu ile savaşan bir mohawk olan Louis Cook gibi nadir durumlar var olsa da, Connor'un Vatanseverlere olan bağlılığı, oyunun anlatı gerginliğini artıran bir "ne olursa" senaryosudur.

Templar Devrimi

Templar Devrimi

Assassin'in Creed Unity'nin Fransız Devrimi'ni tasvir etmesi, bunun bir Templar komplosu, doğal afetler nedeniyle kıtlık gibi tarihsel nedenlerden tam bir ayrılma olduğunu gösteriyor. Oyun, daha geniş bağlamından ziyade terör saltanatına odaklanarak devrimi aşırı basitleştiriyor ve Tapınakçıların böyle karmaşık bir olayı düzenleyebileceğini ima ediyor.

Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi

Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi

Assassin'in Creed Unity'nin Kral Louis 16'nın infazını tasvir etmesi, bir Templar tarafından sallanan ve infazına yönelik tarihsel çoğunluk oylamasıyla çelişen yakın bir oylamayı gösteriyor. Oyun ayrıca, Fransız aristokrasisine yönelik yaygın öfkeyi küçümsüyor ve kralın ihanet suçlamalarına katkıda bulunan Avusturya'ya kaçma girişiminden zar zor.

Suikastçı Jack

Suikastçı Jack

Assassin's Creed Sendikası, Ripper Jack'i Londra Kardeşliği üzerinde kontrol arayan haydut bir suikastçı olarak yeniden canlandırıyor. Bu anlatı bükümü, tarihi seri cinayetleri suikastçının saflarında bir güç mücadelesine dönüştürerek Jack'in gerçek kimliğini ve güdülerini çevreleyen gizemi kullanıyor.

Tyrant Julius Caesar'ın suikastı

Tyrant Julius Caesar'ın suikastı

Assassin'in Creed Origins'in Julius Caesar'ın suikastını tasvir etmesi onu bir proto-templar olarak çerçeveliyor ve araziyi yeniden dağıtma ve yoksulları destekleme çabalarını vurgulayan tarihi hesaplardan ayrılıyor. Oyunun anlatısı, ölümünün küresel zulmü engellediğini ve Roma imparatorluğunun yükselişine yol açan tarihi sonrasını görmezden geldiğini gösteriyor.

Assassin's Creed serisi, derinden araştırılırken, tarihsel doğruluk üzerine hikaye anlatımına öncelik verir ve tarih ve kurgunun eşsiz bir karışımını sunar. Bu yaklaşım, "ne olursa" senaryolarını keşfeden anlatılara izin verir, oyuncuları farklı bir mercekle tarihi sorgulamaya ve keşfetmeye davet eder. Assassin's Creed'in tarihle yaratıcı özgürlüklerinin en sevdiğiniz örnekleri nelerdir? Bunları aşağıdaki yorumlarda paylaşın.