Hogar Noticias Assassin's Creed: 10 giros históricos

Assassin's Creed: 10 giros históricos

by Simon Apr 12,2025

El último viaje de Ubisoft a través del tiempo con Assassin's Creed Shadows transporta a los jugadores al período Sengoku de Japón en 1579, sumergiéndolos en un mundo lleno de figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide y Yasuke, el samurai africano que sirvió a Oda Nobunaga. El juego combina magistralmente elementos históricos con narraciones ficticias, creando una apasionante cuento de venganza, traición y asesinato. Si bien es entretenido imaginar la búsqueda ficticia de Yasuke para que XP empuja un arma de nivel de oro, es crucial recordar que Assassin's Creed está enraizado en la ficción histórica. La serie se destaca por tejer la historia real con la narración imaginativa para explorar temas de una sociedad secreta con el objetivo de dominar el mundo usando poderes antiguos y místicos. Ubisoft investiga meticulosamente para crear mundos auténticos, sin embargo, los desarrolladores a menudo toman libertades creativas para mejorar la narrativa, lo que resulta en una combinación de hechos y ficción.

El enfoque de Assassin's Creed a la historia no se trata de entregar lecciones objetivas, sino usar entornos históricos como un lienzo para historias emocionantes. Aquí hay diez casos notables en los que la serie ha alterado creativamente los eventos históricos:

The Assassins vs Templars War

The Assassins vs Templars War

El conflicto central en el credo de Assassin entre los asesinos y los templarios es una fabricación completa. Históricamente, no hay evidencia de una guerra entre la Orden de Assassins, fundada en 1090 DC, y los Caballeros Templarios, establecidos en 1118 DC. Ambos grupos fueron disueltos por 1312, y su única participación común fue en las cruzadas. La narrativa del juego del conflicto de siglos es puramente ficticia, inspirada en teorías de conspiración sobre los templarios.

Los Borgias y su Papa Superpoderado

Los Borgias y su Papa Superpoderado

En Assassin's Creed 2 y Brotherhood, las batallas de Ezio contra la familia Borgia, particularmente con el cardenal Rodrigo Borgia, que se convierte en el Papa Alexander VI, están llenos de ficción. La trama del juego que involucra la búsqueda de las Borgias de la manzana del Edén para controlar la humanidad con poderes divinos está completamente compuesta, ya que los templarios no existían a fines de 1400. Mientras que la representación de Borgias como villanos se adapta a la narrativa del juego, los registros históricos sugieren que no eran tan villanos como se retrató, con la representación de Cesare Borgia como un psicópata incestuoso basado en rumores en lugar de hechos.

Maquiavelo, enemigo de los Borgias

Maquiavelo, enemigo de los Borgias

Assassin's Creed 2 y Brotherhood retratan a Niccolò Machiavelli como aliado de Ezio y líder de la Oficina de Asesina italiana, luchando contra las Borgias. Sin embargo, las filosofías de la vida real de Maquiavelo favorecieron una fuerte autoridad, contradiciendo el credo del asesino. Tenía una visión más matizada de los Borgias, sirviendo como diplomático en la corte de Cesare Borgia y verlo como un gobernante exitoso, que choca con la representación del juego de su relación.

El increíble Leonardo da Vinci y su máquina voladora

El increíble Leonardo da Vinci y su máquina voladora

La representación de Assassin's Creed 2 de la relación de Leonardo da Vinci con Ezio es convincente, capturando su ingenio y carisma. Sin embargo, el juego altera su línea de tiempo, trasladándolo de Florencia a Venecia en 1481 para alinearse con la historia de Ezio, mientras que en realidad se mudó a Milán en 1482. El juego también da vida a muchos de los diseños de Da Vinci, incluida una máquina voladora, a pesar de ninguna evidencia histórica de que estos fueron construidos o volados.

La sangrienta fiesta de té de Boston

La sangrienta fiesta de té de Boston

El Boston Tea Party, un evento fundamental en la Revolución Americana, fue históricamente una protesta no violenta. Assassin's Creed 3 cambia dramáticamente esto, representando al protagonista Connor y otros manifestantes que se involucran en una confrontación violenta con los guardias británicos, lo que resulta en numerosas bajas. El juego también atribuye la planificación de la protesta a Samuel Adams, a pesar de la ambigüedad histórica sobre su participación.

El mohawk solitario

El mohawk solitario

Connor de Assassin's Creed 3, un Mohawk, lucha junto a los Patriots contra los británicos, una desviación significativa de la historia. El pueblo de Mohawk fue aliado con los británicos durante la Guerra Revolucionaria. Si bien existieron casos raros como Louis Cook, un mohawk que luchó con el ejército continental, la lealtad de Connor a los Patriots es un escenario "qué pasaría si" que alimenta la tensión narrativa del juego.

La revolución templaria

La revolución templaria

La representación de Assassin's Creed Unity de la Revolución Francesa sugiere que fue una conspiración templaria, una marcada desviación de causas históricas como la hambruna debido a los desastres naturales. El juego simplifica demasiado la revolución, centrándose en el reinado del terror en lugar de su contexto más amplio, lo que implica que los templarios podrían orquestar un evento tan complejo.

El controvertido asesinato del rey Louis 16

El controvertido asesinato del rey Louis 16

La representación de Assassin's Creed Unity de la ejecución del rey Louis 16 sugiere un voto de cierre influyendo por un templario, que contradice el voto de la mayoría histórica por su ejecución. El juego también minimiza la ira generalizada hacia la aristocracia francesa, apenas mencionando el intento del rey de huir a Austria, lo que contribuyó a sus cargos de traición.

Jack el asesino

Jack el asesino

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper como un lógico Assassin que busca el control sobre la Hermandad de Londres. Este giro narrativo convierte los asesinatos en serie históricos en una lucha de poder dentro de las filas del asesino, aprovechando el misterio que rodea la verdadera identidad y motivos de Jack.

El asesinato del tirano Julio César

El asesinato del tirano Julio César

La representación de Assassin's Creed Origins del asesinato de Julius César lo enmarca como un proto-templar, divergiendo de relatos históricos que resaltan sus esfuerzos para redistribuir la tierra y apoyar a los pobres. La narrativa del juego sugiere que su muerte impidió la tiranía global, ignorando las consecuencias históricas que condujeron al ascenso del Imperio Romano.

La serie Assassin's Creed, aunque profundamente investigada, prioriza la narración de historias sobre la precisión histórica, ofreciendo una combinación única de historia y ficción. Este enfoque permite una atracción narrativa que exploran escenarios "qué pasaría si", invitando a los jugadores a cuestionar y explorar la historia a través de una lente diferente. ¿Cuáles son sus ejemplos favoritos de las libertades creativas de Assassin's Creed con la historia? Compártelos en los comentarios a continuación.