Assassin's Creed Mirage'dan Kyoto'yu senkronizasyon bakış açısından sergileyen yeni bir oyun videosu, Japon Media Outlet Impress Watch tarafından yayınlandı. Video, panoramik bir şehir manzarasını ortaya çıkarmak için bir çatı ölçeklendiren kahramanı Naoe içeriyor. Bununla birlikte, Kyoto'nun beklentilere kıyasla görünen daha küçük boyutu, hayranları arasında tasarımı ve oyun sonuçları hakkında tartışmalara yol açtı.
Reddit kullanıcıları konumun estetiğine övgüde bulundu, ancak çekirdek Assassin'in inanç mekaniği - ikna etme ve parkur ile ilgili endişeleri dile getirdi. Görüntüler, karışık topluluk tepkileri üreterek sınırlı serbest çalışan fırsatlar önermektedir. Yorumlar dahil:
Diyerek şöyle devam etti: "Kyoto'nun Birlikten Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekmiyor mu? Güzel görünüyor, ama Parkour için ideal en az bir yoğun nüfuslu şehir umuyordum."
"Harika görünüyor, ama Parkour kısıtlıysa hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşma kancası telafi eder."
"Güzel görünüyor, ama uygun parkur için yeterli yapı yok."
"Görsel olarak çekici, ama bir şehir gibi hissetmiyor. Tarihsel olarak doğru, ama Parkour potansiyelinden yoksun."
Assassin's Creed Mirage , PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürüldü. Hayranlar, imza mekaniğinin bu tarihsel ortama nasıl entegre edildiği konusunda daha fazla ayrıntı bekliyorlar. Kyoto, kapsamlı geçiş üzerinde tarihsel doğruluğa öncelik verebilirken, estetik ve oyun arasındaki denge görülmeye devam etmektedir.