Assassin 's Creed Mirage 의 새로운 게임 플레이 비디오는 Kyoto를 동기화 관점에서 보여주는 새로운 게임 플레이 비디오가 일본 미디어 아울렛 인상 감시에 의해 발표되었습니다. 이 비디오에는 주인공 Naoe가 옥상을 조정하여 탁 트인 도시 전망을 드러냅니다. 그러나 Kyoto의 명백한 규모는 기대에 비해 팬들 사이에서 디자인 및 게임 플레이 시사점에 대한 논쟁을 일으켰습니다.
Reddit 사용자는이 위치의 미학을 칭찬했지만 Core Assassin의 크리드 메커니즘 인 Climbing과 Parkour에 대한 우려를 표명했습니다. 이 영상은 제한된 자유 실행 기회를 제안하여 혼합 커뮤니티 반응을 생성합니다. 댓글 포함 :
"교토는 파리의 절반 정도의 파리 크기가 유니티 크기가되어야하지 않습니까? 아름답게 보이지만 파커에 이상적으로 인구 밀도가 높은 도시를 바랐습니다."
"Parkour가 제한되면 멋지게 보이지만 실망 스럽다.
"멋져 보이지만 적절한 파커를위한 충분한 구조가 부족합니다."
"시각적으로 매력적이지만 도시처럼 느껴지지 않습니다. 역사적으로 정확하지만 파크 쿠르 잠재력이 부족합니다."
Assassin 's Creed Mirage는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 팬들은 서명 역학 이이 역사적 환경에 어떻게 통합되는지에 대한 자세한 내용을 간절히 기다리고 있습니다. 교토는 광범위한 횡단보다 역사적 정확도를 우선시 할 수 있지만 미학과 게임 플레이 사이의 균형은 여전히 남아 있습니다.