บ้าน ข่าว Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

by Grace Mar 14,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

วิดีโอเกมเพลย์ใหม่จาก Creed Mirage ของ Assassin ซึ่งจัดแสดงเกียวโตจากมุมมองการซิงโครไนซ์ได้รับการเผยแพร่โดย Media Outlet Impress Watch วิดีโอนี้มีตัวเอก Naoe ที่ปรับขนาดบนดาดฟ้าเพื่อเปิดเผยมุมมองเมืองพาโนรามา อย่างไรก็ตามขนาดที่เล็กกว่าของเกียวโตเมื่อเทียบกับความคาดหวังได้จุดประกายการถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับการออกแบบและการเล่นเกม

ผู้ใช้ Reddit ยกย่องความสวยงามของสถานที่ แต่แสดงความกังวลเกี่ยวกับกลไก Creed Creed ของ Core Assassin - climbing และ parkour ภาพแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่ จำกัด อย่าง จำกัด สร้างปฏิกิริยาของชุมชนที่หลากหลาย ความคิดเห็นรวมถึง:

"เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity หรือไม่มันดูสวยงาม แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มีประชากรหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่เหมาะสำหรับ Parkour"

"ดูดี แต่น่าผิดหวังถ้า Parkour ถูก จำกัด หวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะชดเชย"

"ดูดี แต่ไม่มีโครงสร้างเพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม"

"ดึงดูดสายตา แต่ไม่รู้สึกเหมือนเป็นเมืองอาจมีความแม่นยำในอดีต แต่ขาดศักยภาพของ parkour"

Assassin's Creed Mirage เปิดตัว 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC แฟน ๆ รอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่กลไกลายเซ็นรวมเข้ากับการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์นี้อย่างไร ในขณะที่เกียวโตอาจจัดลำดับความสำคัญของความถูกต้องทางประวัติศาสตร์เหนือการสำรวจอย่างกว้างขวางความสมดุลระหว่างสุนทรียศาสตร์และการเล่นเกมยังคงมีให้เห็น