Video permainan baru dari Assassin's Creed Mirage yang mempamerkan Kyoto dari sudut pandang penyegerakan telah dikeluarkan oleh Watch Impress Media Outlet Jepun. Video ini menampilkan protagonis Naoe skala di atas bumbung untuk mendedahkan pemandangan bandar panorama. Walau bagaimanapun, saiz Kyoto yang lebih kecil berbanding dengan jangkaan telah mencetuskan perdebatan di kalangan peminat mengenai implikasi reka bentuk dan permainannya.
Pengguna Reddit memuji estetika lokasi tetapi menyuarakan kebimbangan mengenai Core Assassin's Creed Mechanics -Climbing dan Parkour. Rakaman ini mencadangkan peluang bebas yang terhad, menghasilkan reaksi masyarakat campuran. Komen termasuk:
"Bukankah Kyoto sepatutnya menjadi kira -kira separuh saiz Paris dari perpaduan ?
"Kelihatan hebat, tetapi mengecewakan jika Parkour dibatasi. Mudah -mudahan, cangkuk bergelut memberi pampasan."
"Nampak bagus, tetapi tidak mempunyai struktur yang cukup untuk parkour yang betul."
"Secara visual menarik, tetapi tidak merasa seperti sebuah bandar. Secara sejarah yang tepat mungkin, tetapi kekurangan potensi parkour."
Assassin's Creed Mirage melancarkan 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Peminat dengan penuh semangat menunggu butiran lanjut tentang bagaimana mekanik tandatangan disatukan ke dalam suasana sejarah ini. Walaupun Kyoto boleh mengutamakan ketepatan sejarah terhadap traversal yang luas, keseimbangan antara estetika dan permainan masih dapat dilihat.