Gerçekten eşsiz bir Elden halka deneyimine hazır olun! Elden Ring Nightreign, prosedürel olarak üretilen araziyi tanıtıyor ve iki oyunun birbirine benzememesini sağlıyor. Heyecan verici zorluklarla dolu sürekli değişen manzaralarda gezinmeye hazırlanın.
Elden Ring Nightreign: Prosedürel olarak üretilen araziler
Volkanlar, zehir bataklıkları ve ormanlar bekliyor
Yönetmen Junya Ishizaki, PC Gamer (Dergi Sayı 405, 10 Şubat 2025'te Radar tarafından bildirilen) röportajında Nightreign'ın devrimci harita tasarımını açıkladı. Oyun deneyiminizi önemli ölçüde değiştirecek volkanlar, ormanlar ve hain zehir bataklıkları içeren dinamik manzaralar bekliyoruz. Ishizaki, haritanın gerçekten öngörülemeyen bir dünya yaratarak "usulde görünen volkanlar, bataklıklar veya ormanlar şeklinde arazide büyük ölçekli değişiklikler yapacağını" açıkladı.
Bu yenilikçi yaklaşım, keşif ve tekrarlanabilirliği teşvik eden "haritanın kendisini dev bir zindan yapma" arzusundan kaynaklanmaktadır. Her oyun, stratejik adaptasyon gerektiren benzersiz bir zorluk sunacaktır. Örneğin ormanlar, dikkatli bir şekilde navigasyon gerektiren hem oyuncular hem de düşmanlar için örtü sunar.
"Bu seçimi yaptıktan sonra, belki de bu patrona karşı nasıl strateji sağlamak istediğinize dair bir fikriniz var ve bu haritaya yaklaşma şeklinizi değiştirebilir. Bu ajansa sunmak istedik, 'Bu sefer bu patronla yüzleşmek için bir zehir silahının peşinden gitmem gerekiyor'.
Aeonia'nın zayıflatıcı bataklığı ve Rot of Rot Lake gibi, oyuncuları yavaşlatmak ve çürümeyi çürütmek için bilinen tanıdık tehlikeli araziler geri dönebilir. Prosedürel olarak üretilen bu alanlar, potansiyel olarak dev ıstakozlar, yengeçler, runebears, magma wyrms ve önceki Souls oyunlarından diğer korkunç yaratıklar da dahil olmak üzere benzersiz düşmanlar da barındırabilir.
Elden Ring Nightreign Playtest: Şimdi Haddeleme Davetliyor
Keşfetmeye hazır olun! Elden Ring Nightreign için PlayTest Davetleri şimdi 2024 Oyun Ödülleri sırasında kayıtlı olanlara gönderiliyor. Xbox Serisi X | S ve PS5'teki şanslı oyuncular, oyunu 14-16 2025 tarihleri arasında ilk elden deneyimleme şansına sahip olacak.
İşte PlayTest Times (PT):
⚫︎ 14 Şubat: 3:00 - 06:00
⚫︎ 14 Şubat: 19:00 - 22:00
⚫︎ 15 Şubat: 11:00 - 14:00
⚫︎ 16 Şubat: 3:00 - 06:00
⚫︎ 16 Şubat: 19:00 - 22:00
Bu PlayTest, sunucu yükünü değerlendirmeyi, çevrimiçi çok oyunculu sorunları tanımlamayı ve oyun bakiyesini ince ayar yapmayı amaçlamaktadır. Unutmayın, oyun hala geliştirilmektedir, bu nedenle belirli alanlara, düşmanlara ve özelliklere erişim sınırlı olabilir.