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Assassin's Creed Shadows Kyoto a révélé: la ville est-elle construite pour le parkour?

by Grace Mar 14,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto a révélé: la ville est-elle construite pour le parkour?

Une nouvelle vidéo de gameplay d' Assassin's Creed Mirage présentant Kyoto d'un point de vue de synchronisation a été publiée par Japanese Media Outlet Impress Watch. La vidéo présente le protagoniste Naoe à l'échelle d'un toit pour révéler une vue de ville panoramique. Cependant, la taille plus petite apparente de Kyoto par rapport aux attentes a déclenché un débat parmi les fans concernant sa conception et ses implications de gameplay.

Les utilisateurs de Reddit ont salué l'esthétique de l'emplacement, mais ont exprimé des préoccupations concernant les mécanismes de croyance de Core Assassin - la climatisation et le parkour. Les images suggèrent des opportunités limitées en libre cours, générant des réactions communautaires mitigées. Commentaires inclus:

"Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d' Unity ? Il est magnifique, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée idéale pour le parkour."

"Ça a l'air génial, mais décevant si le parkour est restreint. J'espère que le grappin s'accompagne."

"Ça a l'air bien, mais manque suffisamment de structures pour le parkour approprié."

"Visuellement attrayant, mais ne se sent pas comme une ville. Historiquement précis peut-être, mais manquant de potentiel de park."

Assassin's Creed Mirage est lancé le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Les fans attendent avec impatience des détails sur la façon dont les mécanismes de signature s'intègrent dans ce cadre historique. Bien que Kyoto puisse prioriser la précision historique sur une traversée approfondie, l'équilibre entre l'esthétique et le gameplay reste à voir.