Ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Mirage, das Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht zeigt, wurde von der japanischen Medien -Outlet -Impress -Uhr veröffentlicht. Das Video zeigt den Protagonisten Naoe, der ein Dach skaliert, um eine Panoramablickansicht zu enthüllen. Kyotos offensichtliche kleinere Größe im Vergleich zu den Erwartungen hat jedoch bei den Fans eine Debatte über die Auswirkungen des Designs und des Gameplays ausgelöst.
Reddit -Benutzer lobten die Ästhetik des Standorts, äußerten jedoch Bedenken hinsichtlich der Creed -Mechanik von Core Assassin - Klettern und Parkour. Das Filmmaterial schlägt begrenzte Möglichkeiten für freie Rennen vor und erzeugt gemischte Reaktionen der Community. Kommentare enthalten:
"Ist Kyoto nicht etwa halb so groß wie Paris von der Einheit ? Es sieht wunderschön aus, aber ich hoffte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt, die sich für Parkour ideal ideal."
"Sieht toll aus, aber enttäuschend, wenn Parkour eingeschränkt ist. Hoffentlich kompensiert der Grappling -Haken."
"Sieht gut aus, aber es fehlen genügend Strukturen für den richtigen Parkour."
"Visuell ansprechend, fühlt sich aber nicht wie eine Stadt an. Historisch korrekt, aber es fehlt Parkour -Potenzial."
Assassins Creed Mirage startet am 20. März 2025 auf PlayStation 5, der Xbox -Serie X | S und PC. Fans warten gespannt auf weitere Details darüber, wie sich die Signaturmechanik in diese historische Umgebung integrieren. Während Kyoto die historische Genauigkeit gegenüber umfassenden Durchfahrten priorisieren kann, bleibt das Gleichgewicht zwischen Ästhetik und Gameplay abzuwarten.