Một video chơi trò chơi mới từ Assassin Creed Mirage giới thiệu Kyoto từ một quan điểm đồng bộ hóa đã được phát hành bởi phương tiện truyền thông Nhật Bản ấn tượng. Video có nhân vật chính Naoe chia tỷ lệ một tầng thượng để lộ tầm nhìn toàn cảnh thành phố. Tuy nhiên, quy mô nhỏ hơn rõ ràng của Kyoto so với kỳ vọng đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ về ý nghĩa thiết kế và lối chơi của nó.
Người dùng Reddit đã ca ngợi tính thẩm mỹ của địa điểm nhưng bày tỏ lo ngại về Core Assassin Creed Meticics, Climbing và Parkour. Các cảnh quay cho thấy các cơ hội chạy tự do hạn chế, tạo ra các phản ứng cộng đồng hỗn hợp. Bao gồm các nhận xét:
"Không phải Kyoto được cho là có kích thước bằng một nửa Paris từ Unity ? Nó trông đẹp, nhưng tôi hy vọng ít nhất một thành phố đông dân lý tưởng cho Parkour."
"Trông tuyệt vời, nhưng đáng thất vọng nếu Parkour bị hạn chế. Hy vọng, móc vật lộn bù đắp."
"Trông đẹp, nhưng thiếu đủ cấu trúc cho parkour thích hợp."
"Trực quan hấp dẫn, nhưng không cảm thấy như một thành phố. Có lẽ chính xác về mặt lịch sử, nhưng thiếu tiềm năng parkour."
Assassin Creed Mirage ra mắt ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Người hâm mộ háo hức chờ đợi thêm chi tiết về cách cơ học chữ ký tích hợp vào khung cảnh lịch sử này. Trong khi Kyoto có thể ưu tiên độ chính xác lịch sử đối với các lần đi lại rộng rãi, sự cân bằng giữa thẩm mỹ và lối chơi vẫn được nhìn thấy.