Dom Aktualności Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

by Grace Mar 14,2025

Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Nowe wideo z rozgrywki z Assassin's Creed Mirage prezentującego Kioto z punktu widzenia synchronizacji zostało wydane przez japońskie medialne Watch Empress. Film zawiera bohater Naoe skalujący dach, aby odsłonić panoramiczny widok miasta. Jednak pozorny mniejszy rozmiar Kioto w porównaniu z oczekiwaniami wywołał debatę wśród fanów na temat jego konsekwencji projektowania i rozgrywki.

Użytkownicy Reddit chwalili estetykę lokalizacji, ale wyrazili obawy dotyczące mechaniki Creed Assassin - Climbing i Parkour. Materiał filmowy sugeruje ograniczone możliwości swobodne, generujące mieszane reakcje społeczności. Uwzględniono komentarze:

„Czy Kioto nie ma mieć około połowy wielkości Paryża z Unity ? Wygląda pięknie, ale miałem nadzieję na co najmniej jedno gęsto zaludnione miasto idealne dla Parkour”.

„Wygląda świetnie, ale rozczarowując, jeśli Parkour jest ograniczony. Mam nadzieję, że hak z rekompensuje się”.

„Wygląda ładnie, ale brakuje mu wystarczającej ilości konstrukcji dla właściwego parkour”.

„Wizualnie atrakcyjne, ale nie wydaje się być miastem. Być może historycznie dokładne, ale brakuje potencjału parkoura”.

Assassin's Creed Mirage rozpoczyna 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Fani z niecierpliwością oczekują dalszych szczegółów na temat integracji mechaniki podpisu z tym historycznym otoczeniem. Podczas gdy Kioto może priorytetowo traktować historyczną dokładność w stosunku do rozległego przemieszczania, równowaga między estetyką a rozgrywką dopiero się okaże.