Ang isang bagong video ng gameplay mula sa Assassin's Creed Mirage na nagpapakita ng Kyoto mula sa isang pananaw sa pag -synchronize ay pinakawalan ng Japanese media outlet na Impress Watch. Nagtatampok ang video ng protagonist na si Naoe scaling ng isang rooftop upang ipakita ang isang panoramic view ng lungsod. Gayunpaman, ang maliwanag na mas maliit na sukat ni Kyoto kumpara sa mga inaasahan ay nagdulot ng debate sa mga tagahanga tungkol sa disenyo at mga implikasyon ng gameplay.
Ang mga gumagamit ng Reddit ay pinuri ang mga aesthetics ng lokasyon ngunit ipinahayag ang mga alalahanin tungkol sa mga mekaniko ng Core Assassin's Creed - climbing at parkour. Ang footage ay nagmumungkahi ng limitadong mga oportunidad na walang bayad, na bumubuo ng mga halo-halong reaksyon ng komunidad. Kasama sa mga komento:
"Hindi ba dapat si Kyoto ay halos kalahati ng laki ng Paris mula sa pagkakaisa ? Mukhang maganda ito, ngunit umaasa ako ng hindi bababa sa isang makapal na populasyon na lungsod na perpekto para sa parkour."
"Mukhang mahusay, ngunit nabigo kung pinigilan si Parkour. Sana, ang mga grappling hook ay nagbabayad."
"Mukhang maganda, ngunit walang sapat na mga istraktura para sa tamang parkour."
"Ang biswal na nakakaakit, ngunit hindi pakiramdam tulad ng isang lungsod. Makasaysayang tumpak marahil, ngunit kulang sa potensyal na parkour."
Inilunsad ng Assassin's Creed Mirage ang Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga detalye sa kung paano isama ang mga mekanika ng lagda sa makasaysayang setting na ito. Habang maaaring unahin ni Kyoto ang katumpakan ng kasaysayan sa malawak na traversal, ang balanse sa pagitan ng mga aesthetics at gameplay ay nananatiling makikita.