Un nuevo video de juego de Assassin's Creed Mirage que muestra a Kyoto desde un punto de vista de sincronización ha sido lanzado por el medio de comunicación japonés Impress. El video presenta a los protagonistas Naoe que escala una azotea para revelar una vista panorámica de la ciudad. Sin embargo, el aparente tamaño más pequeño de Kyoto en comparación con las expectativas ha provocado un debate entre los fanáticos con respecto a sus implicaciones de diseño y juego.
Los usuarios de Reddit elogiaron la estética de la ubicación, pero expresaron su preocupación sobre Core Assassin's Creed Mechanics: Climbing y Parkour. El metraje sugiere oportunidades limitadas de carrera libre, generando reacciones comunitarias mixtas. Los comentarios incluyen:
"¿No se supone que Kyoto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity ? Se ve hermoso, pero esperaba al menos una ciudad densamente poblada ideal para Parkour".
"Se ve genial, pero decepcionante si Parkour está restringido. Con suerte, el gancho de agarre compensa".
"Se ve bien, pero carece de suficientes estructuras para el parkour adecuado".
"Visualmente atractivo, pero no se siente como una ciudad. Históricamente preciso tal vez, pero carece de potencial de Parkour".
Assassin's Creed Mirage se lanza el 20 de marzo de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Los fanáticos esperan con entusiasmo más detalles sobre cómo se integran la mecánica de la firma en este entorno histórico. Si bien Kyoto puede priorizar la precisión histórica sobre un recorrido extenso, el equilibrio entre la estética y el juego aún no se puede ver.