Een nieuwe gameplay -video van Assassin's Creed Mirage met Kyoto vanuit een synchronisatie -gezichtspunt is uitgebracht door Japanse media -outlet Impress Watch. De video bevat protagonist NAOE die een dak schaalt om een panoramisch stadsbeeld te onthullen. De schijnbare kleinere omvang van Kyoto in vergelijking met verwachtingen heeft echter geleid tot debat onder fans met betrekking tot de implicaties van het ontwerp en de gameplay.
Reddit -gebruikers loofden de esthetiek van de locatie, maar geuit bezorgd over de Creed -mechanica van Core Assassin - klimmen en parkour. De beelden suggereren beperkte vrijlopende mogelijkheden, waardoor gemengde gemeenschapsreacties worden gegenereerd. Reacties opgenomen:
"Is Kyoto niet verondersteld ongeveer de helft van de grootte van Parijs te zijn van eenheid ? Het ziet er prachtig uit, maar ik hoopte op minstens één dichtbevolkte stad ideaal voor Parkour."
"Ziet er geweldig uit, maar teleurstellend als Parkour beperkt is. Hopelijk compenseert de grijphaak."
"Ziet er goed uit, maar mist genoeg structuren voor de juiste parkour."
"Visueel aantrekkelijk, maar voelt niet als een stad. Historisch gezien misschien misschien, maar ontbreekt het potentieel van het parkour."
Assassin's Creed Mirage lanceert 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Fans wachten gretig op verdere details over hoe kenmerkende mechanica integreren in deze historische setting. Terwijl Kyoto prioriteit kan geven aan de historische nauwkeurigheid boven uitgebreide traversal, valt de balans tussen esthetiek en gameplay nog te bezien.