เกมนี้ผสมผสานองค์ประกอบของ Roguelike เข้ากับการจัดการการจำลองการดึงแรงบันดาลใจจาก Civilization IV และซีรี่ส์อารยธรรม อย่างไรก็ตามแทนที่จะเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนมันมีวิธีการที่เรียบง่าย: ในแต่ละปีผู้เล่นในฐานะกษัตริย์เลือกหนึ่งในสามตัวเลือกที่นำเสนอจากเหตุการณ์สุ่มมากมาย เหตุการณ์เหล่านี้ครอบคลุมความท้าทายและโอกาสที่หลากหลาย: ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีการดำเนินนโยบายโครงการก่อสร้างการขยายตัวทางศาสนาการทูตที่ปรึกษาการสรรหาการจัดการภัยพิบัติการควบคุมการจลาจลการรณรงค์ทางทหาร (การล้อมและการรุกราน) และอีกมากมาย วัตถุประสงค์คือเพื่อสร้างอาณาจักรที่ยั่งยืนสร้างความมั่นใจในการเติบโตของประชากรอย่างต่อเนื่องเปลี่ยนชนเผ่าเล็ก ๆ ให้กลายเป็นอาณาจักรอันยิ่งใหญ่และในที่สุดพลังระดับโลก
แท็ก : Adventure