이 게임은 로그라이크 요소와 시뮬레이션 관리를 혼합하여 Civilization IV 및 Civilization 시리즈에서 영감을 얻었습니다. 그러나 복잡한 프로세스 대신 최소한의 접근 방식을 사용합니다. 매년 왕인 플레이어는 다양한 무작위 이벤트에서 제시되는 세 가지 옵션 중 하나를 선택합니다. 이러한 이벤트에는 기술 발전, 정책 구현, 건설 프로젝트, 종교 확장, 외교, 고문 모집, 재난 관리, 폭동 통제, 군사 캠페인(포위 공격 및 침략) 등 다양한 도전과 기회가 포함됩니다. 목표는 지속적인 제국을 건설하여 지속적인 인구 증가를 보장하고 작은 부족을 강력한 왕국으로 변화시켜 궁극적으로 글로벌 강국으로 만드는 것입니다.
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