Ta gra łączy elementy Roguelike z zarządzaniem symulacyjnym, czerpiąc inspirację z Civilization IV i serii Civilization. Zamiast skomplikowanych procesów zastosowano tu jednak minimalistyczne podejście: co roku gracz jako król wybiera jedną z trzech opcji spośród szerokiej gamy zdarzeń losowych. Wydarzenia te obejmują szeroki zakres wyzwań i możliwości: postęp technologiczny, wdrażanie polityki, projekty budowlane, ekspansja religijna, dyplomacja, rekrutacja doradców, zarządzanie katastrofami, kontrola zamieszek, kampanie wojskowe (oblężenia i inwazje) i wiele więcej. Celem jest zbudowanie trwałego imperium, zapewniającego ciągły wzrost populacji, przekształcenie małego plemienia w potężne królestwo, a ostatecznie w globalną potęgę.
Tagi : Adventure