การเปิดตัวของ Avowed ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างแรงกล้าภายในชุมชน RPG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ juxtaposed กับเกมตำนานของ Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion ด้วยเกือบสองทศวรรษระหว่างการเปิดตัวของพวกเขานักเล่นเกมตัวยงมีความกระตือรือร้นที่จะประเมินว่า Avowed สามารถขึ้นสู่มรดกที่จัดขึ้นโดยผู้บุกเบิกหรือไม่
ได้รับการยอมรับด้วยกราฟิกที่ล้ำสมัยกลไกขัดเงาและคุณสมบัติการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุง กระนั้นส่วนหนึ่งของฐานแฟนคลับยืนยันว่าเอ็ลเดอร์สโครลส์ IV: การให้อภัยยังคงไม่มีใครเทียบได้ในการสร้างโลกประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและความลึกของการเล่าเรื่อง เกมเปิดกว้างที่กว้างขวางของเกมรวมกับเควสและตัวละครที่น่าจดจำทำให้เกิดการเชื่อมต่อกับผู้เล่นที่ต้องทนนับตั้งแต่เปิดตัว
แม้จะก้าวกระโดดในความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการออกแบบเกมนักวิจารณ์ยืนยันว่าการยอมรับว่าขาดการจับความลุ่มหลงที่กำหนดการให้อภัย คุณลักษณะบางอย่างการขาดแคลนนี้เป็นการเปลี่ยนวิธีการของเบเทสดาในการพัฒนาเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาในขณะที่คนอื่น ๆ ชี้ไปที่ความยากลำบากโดยธรรมชาติของการสร้างความสมดุลระหว่างนวัตกรรมและความคิดถึงที่ได้รับการยกย่องจากแฟน ๆ มานาน
การเปรียบเทียบนี้เป็นการตอกย้ำเสน่ห์ที่ยั่งยืนของเกม RPG แบบคลาสสิกและแจ้งให้เห็นถึงวิวัฒนาการของประเภท ในขณะที่ชุมชนเกมยังคงชั่งน้ำหนักจุดแข็งของทั้งสองชื่อความจริงข้อหนึ่งโดดเด่น: เอ็ลเดอร์สโครลส์ IV: การให้อภัยได้สร้างโลกแห่งการเล่นเกมอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งสร้างแรงบันดาลใจให้กับเกมมากมาย ไม่ว่าจะเป็นที่ยอมรับจะแกะสลักมรดกที่คล้ายกันในประวัติศาสตร์ของประวัติศาสตร์การเล่นเกมยังไม่ได้รับการพิจารณา