ဤဂိမ်းသည် Civilization IV နှင့် Civilization စီးရီးတို့မှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ပုံဖော်ခြင်းနှင့်အတူ Roguelike အစိတ်အပိုင်းများကို သရုပ်ဖော်ခြင်းစီမံခန့်ခွဲမှုဖြင့် ရောစပ်ထားသည်။ သို့သော် ရှုပ်ထွေးသော လုပ်ငန်းစဉ်များအစား၊ ၎င်းသည် အနည်းငယ်မျှသာသော ချဉ်းကပ်နည်းကို အသုံးပြုသည်- နှစ်စဉ်၊ ကစားသမားသည် ဘုရင်အဖြစ်၊ များပြားလှသော ကျပန်းဖြစ်ရပ်များစွာမှ တင်ပြထားသည့် ရွေးချယ်စရာသုံးခုထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်သည်။ ဤဖြစ်ရပ်များသည် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အခွင့်အလမ်းများစွာကို လွှမ်းခြုံထားပါသည်- နည်းပညာတိုးတက်မှု၊ မူဝါဒအကောင်အထည်ဖော်မှု၊ ဆောက်လုပ်ရေးပရောဂျက်များ၊ ဘာသာရေးတိုးချဲ့မှု၊ သံတမန်ရေးရာ၊ အကြံပေးပုဂ္ဂိုလ်များ စုဆောင်းရေး၊ သဘာဝဘေးအန္တရာယ် စီမံခန့်ခွဲမှု၊ အဓိကရုဏ်းထိန်းချုပ်ရေး၊ စစ်ရေးလှုပ်ရှားမှုများ (ဝိုင်းရံခြင်းနှင့် ကျူးကျော်မှုများ) နှင့် အခြားအရာများစွာရှိသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ အဓွန့်ရှည်တည်တံ့သော အင်ပါယာတစ်ခုတည်ဆောက်ရန်၊ စဉ်ဆက်မပြတ်လူဦးရေတိုးပွားလာစေရန်၊ မျိုးနွယ်စုငယ်တစ်ခုကို အားကြီးသောနိုင်ငံအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲကာ နောက်ဆုံးတွင် ကမ္ဘာ့ပါဝါကြီးတစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားရန်ဖြစ်သည်။
တဂ် : Adventure