Um dos sucessos de destaque no cenário de jogos multiplayer no ano passado foi o *Helldiver Divers 2 *de Arrowhead, um jogo emocionante em que os jogadores espalharam a democracia por toda a galáxia ao se envolver em intensos tiroteios com alienígenas e robôs. Após o sucesso de sua adaptação para jogos de tabuleiro * Elden Ring *, os jogos forçados a Steam agora estão se adaptando * Helldivers 2 * em uma experiência de mesa frenética em ritmo acelerado. Atualmente, o jogo de tabuleiro está disponível para apoio no Gamefound . A IGN teve a oportunidade de jogar um protótipo e discutir o jogo com os designers Jamie Perkins, Derek Funkhouser e Nicholas Yu.
Helldivers 2: o jogo de tabuleiro
17 imagens
Desenvolvimento em Helldivers 2: O jogo de tabuleiro começou logo após o lançamento do videogame, capturando a essência do que tornou o original tão popular: luta de bombeiros tensos, surpresas caóticas e trabalho em equipe. O jogo de tabuleiro oferece seus próprios ajustes exclusivos para a fórmula, aumentando a experiência geral.
O Helldivers 2 é um jogo de escaramuça cooperativo e baseado em objetivos para um a quatro jogadores, com os designers sugerindo que jogadores solo controlam dois personagens. Os jogadores assumem os papéis de diferentes classes do Helldiver, cada uma com vantagens únicas, cartões de ação e uma habilidade única de "ato de valor". O protótipo apresentava classes como pesado, atirador de elite, piro e capitão. Os jogadores personalizam seus kits com armas, granadas e três estratégias, com cargas recomendadas fornecidas, mas personalizáveis, quando os jogadores se tornam mais experientes.
A jogabilidade se desenrola nas placas baseadas em grade que se expandem à medida que os jogadores exploram, revelando subobjetivos e objetivos primários, como destruir incubatórios terminais no protótipo. À medida que a missão avança, inimigos mais desafiadores aparecem, e um cronômetro de missão acrescenta urgência, mantendo o ritmo frenético do jogo.
O protótipo focou em um único objetivo - incubatórios terminais de destaque - mas a versão final oferecerá várias opções. O jogo base inclui duas facções principais, terminais e autômatos, cada um com 10 tipos de unidades. Embora não sejam confirmados, as expansões podem introduzir a facção iluminada, dada a história dos jogos forjados a Steam com metas de alongamento.
Uma curiosidade importante era como o jogo de tabuleiro replicaria o sentimento do videogame de ser sobrecarregado e em menor número. Ao contrário de jogos como o Zombicide , que dependem de um grande número de inimigos mais fracos, o Helldivers 2 opta por inimigos menos, mas mais fortes, enfatizando lutas táticas em close.
As turnos envolvem jogadores e inimigos adicionando cartões de ação a uma piscina, que são então arrastados e colocados em um rastreador de iniciativa, semelhante ao jogo do anel Elden do Steam Forged. O combate depende de rolos de dados, a cada quatro cartões de ação desencadeando um evento aleatório que pode atrapalhar os planos, como gerar inimigos adicionais.
No lado dos infernos, o combate envolve rolando dados com base no tipo de arma, com danos calculados a partir do rolo total. A cada cinco pontos, inflige uma ferida a um inimigo, simplificando o sistema de danos e mantendo o foco na ação e não nos modificadores complexos.
Um novo mecânico, 'Massed Fire', introduzido pelos designers, captura o tiroteio baseado em equipes do videogame. Nic explicou: " No videogame, você é incentivado a trabalhar juntos como uma equipe. Ao enfrentar inimigos fortemente blindados, precisa flanquear e atirar em pontos fracos. No jogo de tabuleiro, 'Massed Fire' permite que outros diretores do inferno no alcance participem do ataque, recompensando o trabalho em equipe".
Os ataques inimigos são diretos, com danos ou efeitos definidos, fazendo com que os jogadores desenhem cartas de ferida. Três feridas resultam em morte, mas os jogadores podem reaparecer com base nos níveis de dificuldade escolhidos, retornando com uma carga total.
Um aspecto que falta no jogo de tabuleiro é a guerra galáctica do videogame. Os designers pretendiam tornar o jogo de tabuleiro uma experiência única, posicionando -o como uma simulação de treinamento para os Helldivers. Jamie compartilhou: " Estamos posicionando -o como uma simulação de treinamento para aprender a ser um melhor inocente".
Apesar do novo meio, os designers garantiram que o jogo mantenha a sensação dos infernos . Nic enfatizou: " Queríamos que se sentisse como invasores, com eventos inesperados, estratagemas que poderiam dar errado e reforços diminuindo". Derek acrescentou: " Precisávamos manter o núcleo dos objetivos da missão e a emoção de perseguir objetivos brilhantes enquanto lidamos com os inimigos".
Atualmente, a mecânica principal do jogo está cerca de 75-80% completa, deixando espaço para feedback e ajustes da comunidade. Jamie garantiu que, apesar das tarifas recentes que afetam a indústria de jogos do conselho, os planos dos Jogos Formados a Steam para os Helldivers 2 permanecem inalterados.
Depois de jogar o protótipo, os sistemas do jogo, como eventos aleatórios e o mecânico de incêndio em massa, prometem momentos épicos. Embora o foco no combate tático com inimigos mais fortes seja apreciado, inimigos mais menores podem melhorar a sensação caótica do videogame. Além disso, ataques inimigos mais dinâmicos podem se alinhar melhor com o caos geral do jogo.
Estou animado para ver o que outras surpresas a Steam Games tem reservado para Helldivers 2 . O protótipo me deixou ansioso para explorar novas classes, tipos de jogos e combinações com diferentes inimigos e biomas. Meus amigos e eu já estamos planejando nossa próxima missão.
Veja mais jogos de tabuleiro com base em videogames
### Resident Evil 2: O jogo de tabuleiro
3 Veja na Amazon ### Bloodborne: o jogo de tabuleiro
4 Veja na Amazon ### matar o pináculo: o jogo de tabuleiro
2 Veja na Amazon ### PAC-MAN: O jogo de tabuleiro
0 Veja na Amazon ### Stardew Valley: o jogo de tabuleiro
4 Veja na Amazon ### Doom: o jogo de tabuleiro
2 Veja na Amazon