A base de jogadores de Deadlock diminuiu significativamente, com o pico de números online agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve alterou sua estratégia de desenvolvimento.
Atualizações importantes não seguirão mais uma programação quinzenal fixa. Em vez disso, o Deadlock receberá atualizações menos frequentes, mas mais substanciais, permitindo melhor desenvolvimento e testes, de acordo com um desenvolvedor. Os hotfixes regulares continuarão conforme necessário.
Imagem: discord.gg
O ciclo de atualização anterior de duas semanas, embora útil, mostrou-se insuficiente para testes completos e implementação de mudanças. Isso levou a uma mudança de abordagem.
O pico de contagem de jogadores do Deadlock já ultrapassou 170.000, mas caiu para 18.000-20.000 no início de 2025.
No entanto, isso não sinaliza o fim do jogo. Ainda em desenvolvimento inicial e sem data de lançamento definida, um lançamento em 2025 ou além é inteiramente possível, especialmente devido ao aparente foco da Valve no novo projeto Half-Life aprovado internamente.
A Valve prioriza a qualidade em vez da velocidade, acreditando que um produto superior atrairá naturalmente jogadores e receitas. Este cronograma de desenvolvimento revisado beneficia principalmente os desenvolvedores, refletindo a abordagem eventualmente adotada para o Dota 2. Portanto, não há motivo imediato para alarme.