Home News Di tengah-tengah penurunan dalam talian, Valve mengubah aliran pembangunan untuk Deadlock

Di tengah-tengah penurunan dalam talian, Valve mengubah aliran pembangunan untuk Deadlock

by Ethan Jan 12,2025

Pangkalan pemain deadlock telah mengecut dengan ketara, dengan nombor puncak dalam talian kini di bawah 20,000. Sebagai tindak balas, Valve telah mengubah strategi pembangunannya.

Kemas kini utama tidak lagi mengikut jadual dwi-mingguan tetap. Sebaliknya, Deadlock akan menerima kemas kini yang kurang kerap, tetapi lebih banyak, membolehkan pembangunan dan ujian yang lebih baik, menurut pembangun. Pembetulan panas biasa akan diteruskan mengikut keperluan.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineImej: discord.gg

Kitaran kemas kini dua minggu sebelumnya, walaupun membantu, terbukti tidak mencukupi untuk ujian menyeluruh dan pelaksanaan perubahan. Ini mendorong peralihan dalam pendekatan.

Kiraan puncak pemain buntu pernah melepasi 170,000, tetapi telah menjunam kepada 18,000-20,000 menjelang awal 2025.

Walau bagaimanapun, ini tidak menandakan kematian permainan. Masih dalam pembangunan awal tanpa tarikh keluaran ditetapkan, pelancaran pada 2025 atau seterusnya adalah mungkin, terutamanya memandangkan tumpuan jelas Valve pada projek Half-Life baharu yang diluluskan secara dalaman.

Valve mengutamakan kualiti berbanding kelajuan, mempercayai produk unggul secara semula jadi akan menarik pemain dan pendapatan. Jadual pembangunan yang disemak ini memberi manfaat terutamanya kepada pembangun, mencerminkan pendekatan yang akhirnya diterima pakai untuk Dota 2. Oleh itu, tiada sebab segera untuk penggera.