Home News W obliczu spadku popularności Internetu Valve zmienia kierunek rozwoju Deadlock

W obliczu spadku popularności Internetu Valve zmienia kierunek rozwoju Deadlock

by Ethan Jan 12,2025

Baza graczy Deadlock znacznie się skurczyła, a maksymalna liczba graczy online wynosi obecnie poniżej 20 000. W odpowiedzi Valve zmieniło strategię rozwoju.

Ważniejsze aktualizacje nie będą już pojawiać się według stałego harmonogramu dwutygodniowego. Zamiast tego, zdaniem dewelopera, Deadlock będzie otrzymywać rzadsze, ale bardziej istotne aktualizacje, które pozwolą na ulepszony rozwój i testowanie. Regularne poprawki będą kontynuowane w razie potrzeby.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineObraz: discord.gg

Poprzedni dwutygodniowy cykl aktualizacji, choć pomocny, okazał się niewystarczający do dokładnego przetestowania i wdrożenia zmian. Spowodowało to zmianę podejścia.

Szczytowa liczba graczy w Deadlock przekroczyła kiedyś 170 000, ale na początku 2025 r. spadła do 18 000–20 000.

Nie oznacza to jednak upadku gry. Wciąż na wczesnym etapie rozwoju, bez ustalonej daty premiery, premiera w 2025 roku lub później jest całkowicie możliwa, szczególnie biorąc pod uwagę wyraźne skupienie się Valve na wewnętrznie zatwierdzonym nowym projekcie Half-Life.

Valve stawia na jakość ponad szybkość, wierząc, że lepszy produkt w naturalny sposób przyciągnie graczy i przychody. Ten zmieniony harmonogram rozwoju przynosi przede wszystkim korzyści programistom, odzwierciedlając podejście ostatecznie przyjęte w Dota 2. Dlatego nie ma bezpośredniego powodu do niepokoju.