Dom Aktualności Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

by Benjamin Mar 15,2025

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się na naprawdę unikalne doświadczenie Elden Ring! Elden Ring Nightreign wprowadza teren generowany proceduralnie, zapewniając, że żadna dwie figle nie są podobne. Przygotuj się na poruszanie się ciągle zmieniającymi się krajobrazami pełnymi ekscytujących wyzwań.

Elden Ring Nightreign: Proceduracyjnie generowane tereny

Czekają wulkany, trujące bagna i lasy

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

W wywiadzie dla PC Gamer (Magazine Issue 405, zgłoszone przez Games Radar 10 lutego 2025 r.), Reżyser Junya Ishizaki ujawnił rewolucyjny projekt map w Nightreign. Spodziewaj się dynamicznych krajobrazów z wulkanami, lasami i zdradliwymi bagnami trucizny, które dramatycznie zmienią twoje wrażenia z rozgrywki. Ishizaki wyjaśnił, że mapa przejdzie „zmiany na dużą skalę w terenie w postaci proceduralnych wulkanów, bagien lub lasów”, tworząc naprawdę nieprzewidywalny świat.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

To innowacyjne podejście wynika z chęci uczynienia „samej mapy gigantycznym lochem”, zachęcającym do eksploracji i odtwarzania. Każda gra stanowi wyjątkowe wyzwanie, wymagające strategicznej adaptacji. Na przykład lasy oferują osłonę zarówno graczom, jak i wrogom, wymagającą starannej nawigacji.

„Po dokonaniu tego wyboru być może masz pojęcie o tym, jak chcesz strategować przeciwko temu szefowi, a to może zmienić sposób, w jaki podchodzisz do mapy. Chcieliśmy zaoferować graczom tę agencję, aby zdecydować:„ Muszę tym razem pójść za bronią zatrucia, aby zmierzyć się z tym szefem ”.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Znane niebezpieczne tereny mogą powrócić, takie jak wyniszczające bagno Aeonii i Lake of Rot, znane z spowolnienia graczy i zadawania debuffa zgnilizny. Te obszary generowane proceduralnie mogą również pomieścić unikalnych wrogów, potencjalnie w tym gigantyczne homary, kraby, runebears, magma Wyrms i inne przerażające stworzenia z poprzednich gier Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest: zaprasza już wdrażanie

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się do odkrycia! Zaproszenia Playtest na Elden Ring Nightreign są teraz wysyłane do tych, którzy zarejestrowali się podczas nagród Game 2024. Lucky gracze na Xbox Series X | S i PS5 będą mieli szansę doświadczyć gry z pierwszej ręki od 14 do 16 lutego 2025 r.

Oto The Playtest Times (PT):

⚫︎ 14 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 14 lutego: 7:00 do 22:00
⚫︎ 15 lutego: 11:00 do 14:00
⚫︎ 16 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 16 lutego: 19:00 do 22:00

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

TenTest Playtest ma na celu ocenę ładowania serwera, identyfikację problemów z trybem wieloosobowym online i dopracowywanie równowagi gry. Pamiętaj, że gra jest nadal w trakcie rozwoju, więc dostęp do niektórych obszarów, wrogów i funkcji mogą być ograniczone.