Dom Aktualności Pierwsi gracze ujawniają nowe ostrza detali pożaru

Pierwsi gracze ujawniają nowe ostrza detali pożaru

by Matthew Apr 23,2025

Pierwsi gracze ujawniają nowe ostrza detali pożaru

Wejdź do butów Aran de Lir, kowala i wojownika, którego życie na zawsze zmienia się przez osobistą tragedię. W dążeniu do zemsty Aran odkrywa magiczny młot, który prowadzi go do legendarnej kuźni Bogów. Tutaj wykorzystuje moc tworzenia wyjątkowej broni, jedynej nadziei przeciwko potężnej armii królowej Nereia. Wyrusz w epicką podróż, która obejmuje około 60 do 70 godzin, pełna wyzwań i dreszczyku emocji.

Przeglądaj zapierający dech w piersiach i bezlitosny świat fantasy, który pełen magicznych stworzeń, takich jak trolle i żywiołaki. Wędruj przez zaczarowane lasy i kwitnące pola, każdy obszar jest świadectwem oszałamiającego stylu wizualnego gry. Projekt ma przesadne proporcje, przypominające kultowe prace Blizzarda, z postaciami o masywnych kończynach i środowiskach zawierających imponujące konstrukcje. Świat gry jest dodatkowo wzmacniany przez obecność krępych żołnierzy przypominających szarańkę z Gears of War, dodając charakterystyczny dotyk do i tak żywych ustawień.

„Blades of Fire” wyróżnia się innowacyjnym systemem modyfikacji broni i unikalną mechaniką bojową, zapewniając nowe wrażenia różniąc się od typowych gier akcji. Rozpocznij swoją podróż, wybierając podstawowy szablon broni, który możesz następnie dostosować, zmieniając jego rozmiar, kształt, materiał i inne atrybuty, które wpływają na jego wydajność. Kulminacją procesu kucia w angażującej się mini-mecz, w której kontrolujesz intensywność, czas trwania i kąt uderzeń młotka. Wynik nie tylko określa jakość broni, ale także ile razy można ją naprawić, zanim będzie ona poza oszczędnością. Aby łatwo użyć, gracze mogą natychmiast odtworzyć wcześniej opanowaną broń, wspierając głębokie emocjonalne połączenie z ich wykonanym arsenalem. Gdyby Aran wpadł w bitwę, jego broń pozostaje na miejscu jego porażki, po powrocie.

Noś do czterech odrębnych rodzajów broni i płynnie przełącz między nimi podczas walki. Każda broń oferuje różne stanowiska, umożliwiając różnorodne ataki, takie jak cięcie lub pchnięcie. W przeciwieństwie do tradycyjnych gier, w których pielęgnujesz broń, w „Blades of Fire” tworzysz własny arsenał z siedmiu różnorodnych kategorii broni, w tym halbów i podwójnych osi. System walki podkreśla ataki kierunkowe, umożliwiając ukierunkowanie twarzy, tułowia lub bokach wroga. Strategicznie, jeśli przeciwnik strzeże do twarzy, celuje w ciało i odwrotnie. Walki z bossami, takie jak te przeciwko trollom, wymagają jeszcze większej sprawności taktycznej - odciągają kończynę, aby ujawnić drugorzędny pasek zdrowia lub zniekształcić twarz szefa, aby tymczasowo je oślepić. Wytrzymałość, kluczowa dla ataków i uników, uzupełnia się tylko wtedy, gdy trzymasz przycisk blokowy, dodając warstwę strategicznej głębokości do każdego spotkania.

Podczas gdy niektórzy krytycy wskazują potencjalne wady, takie jak rzadka treść, niespójna trudność i czasami zmuszająca mechanika kucia, urzekające otoczenie i innowacyjny system bojowy bardziej niż zrekompensują te problemy. Zaznacz swoje kalendarze do wydania „Blades of Fire” 22 maja 2025 r., Dostępne w PS5, Xbox Series i PC za pośrednictwem Epic Games Store.