Valve baru -baru ini telah mengeluarkan kemas kini yang besar untuk *Deadlock *, yang menampilkan pembaikan lengkap peta permainan. Peta yang dikemas kini kini mempunyai tiga lorong dan bukannya empat sebelumnya, membawa strukturnya lebih dekat dengan format MOBA tradisional yang sering dilihat dalam tajuk popular. Reka bentuk semula ini ditetapkan untuk mengubah dinamik permainan dengan ketara, pemain yang menarik untuk memikirkan semula strategi pengedaran sumber mereka. Di mana pasukan pernah beroperasi pada format "1 vs 2" di seluruh lorong, susun atur baru mungkin akan melihat dua pahlawan di setiap lorong, yang memerlukan peralihan strategik.
Imej: steampowered.com
Penyusunan semula peta meluas kepada butiran yang lebih baik seperti kedudukan kem neutral, penggemar, dan unsur -unsur strategik yang lain. Untuk membantu pemain dalam menyesuaikan diri dengan perubahan ini, Valve telah memperkenalkan mod "penerokaan peta" baru. Mod ini membolehkan pemain bebas berkeliaran peta tanpa tekanan musuh atau sekutu, menjadikannya lebih mudah untuk membiasakan diri dengan susun atur yang disemak semula.
Di samping perubahan peta, patch termasuk kemas kini ke sistem Soul Orb. Pemain kini boleh mengumpul jiwa tanpa perlu menyampaikan pukulan terakhir kepada musuh, berpotensi mempercepatkan pengumpulan sumber. Pelarasan kepada kesan jiwa juga telah dibuat, seperti mengurangkan masa jiwa berlegar di udara sebelum dikumpulkan.
Kemas kini tambahan termasuk pengubahsuaian kepada mekanik pecut dan keseimbangan aksara, meningkatkan kecenderungan permainan. Patch juga memperkenalkan sokongan untuk teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0, yang harus meningkatkan prestasi dan respons. Banyak pepijat telah ditetapkan, menyumbang kepada pengalaman keseluruhan yang lebih lancar. Untuk senarai terperinci semua perubahan, anda boleh melawat halaman Nota Patch Rasmi.