『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認めました。 彼は、コアとなるゲームプレイとモンスターハンティングの仕組みの両方に対する大幅なアップグレードの必要性を強調しました。 彼の正確な言葉は、「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したいと考えています。」
カレンバ氏は、今後のウィッチャー 4 トレーラーでは、振り付けと感情の激しさの向上に重点を置き、よりインパクトのある強力なモンスターとの戦いの体験を紹介することを目的としていると強調しました。
『ウィッチャー 4』では長年の批判に対処し、戦闘における大幅な見直しが約束されている。 CDRed (CDPR) は、以前の ウィッチャー タイトルの戦闘の欠点を認識しており、これらの問題を修正する予定です。これらの改善は、特に新三部作の主人公としてのシリの役割を考慮すると、今後の作品にも引き継がれる可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をフィーチャーするつもりです。ウィッチャー3では、「灰色の結婚」クエストは当初ノヴィグラドで予定されていました。ストーリーラインには、カステッロに対するトリスのロマンチックな感情と、早く結婚したいという彼女の願望が含まれていました。 ゲラルトの役割には、怪物の運河の掃除、酒の調達、結婚祝いの選択などの準備を手伝うことが含まれるでしょう。