《巫师 3》虽然广受好评,但也并非没有缺陷。 很多粉丝都觉得战斗系统有不足。
在最近的一次采访中,《巫师 4》的游戏总监 Sebastian Kalemba 承认了前作游戏玩法的弱点。 他强调了对核心游戏玩法和怪物狩猎机制进行重大升级的必要性。 他的原话是,“我们希望改进游戏玩法和怪物狩猎体验。”
Kalemba 强调,即将推出的《巫师 4》预告片旨在展示更具影响力和强大的怪物战斗体验,重点是改进编排和情感强度。
《巫师 4》承诺对战斗进行重大改革,解决长期存在的批评。 CD Projekt Red (CDPR) 意识到之前《巫师》游戏战斗的缺陷,并计划纠正这些问题。这些改进可能会延续到未来的作品中,特别是考虑到希里作为新三部曲的主角的角色。
有趣的是,开发商打算以特莉丝的婚礼为特色。在《巫师 3》中,“灰烬婚姻”任务最初计划在诺维格勒进行。故事情节涉及特莉丝对卡斯特罗的浪漫感情以及她对快速婚姻的渴望。 杰洛特的职责包括协助准备工作,例如清理运河中的怪物、采购酒精以及选择结婚礼物。