《巫師 3》雖然廣受好評,但並非沒有缺陷。 很多粉絲都覺得戰鬥系統有不足。
在最近的一次採訪中,《巫師 4》的遊戲總監 Sebastian Kalemba 承認了前作遊戲玩法的弱點。 他強調了對核心遊戲玩法和怪物狩獵機制進行重大升級的必要性。 他的原話是,「我們希望改進遊戲玩法和怪物狩獵體驗。」
Kalemba 強調,即將推出的《巫師 4》預告片旨在展示更具影響力和強大的怪物戰鬥體驗,重點是改進編排和情感強度。
《巫師 4》承諾對戰鬥進行重大改革,解決長期存在的批評。 CD Projekt Red (CDPR) 意識到先前《巫師》遊戲戰鬥的缺陷,並計劃糾正這些問題。這些改進可能會延續到未來的作品中,特別是考慮到希里作為新三部曲的主角的角色。
有趣的是,開發商打算以特莉絲的婚禮為特色。在《巫師 3》中,「灰燼婚姻」任務最初計劃在諾維格勒進行。故事情節涉及特莉絲對卡斯特羅的浪漫感情以及她對快速婚姻的渴望。 傑洛特的職責包括協助準備工作,例如清理運河中的怪物、採購酒精以及選擇結婚禮物。