घर समाचार सीडीपीआर ने द विचर 3 में कमजोर गेमप्ले को स्वीकार किया

सीडीपीआर ने द विचर 3 में कमजोर गेमप्ले को स्वीकार किया

by Leo Jan 22,2025

सीडीपीआर ने द विचर 3 में कमजोर गेमप्ले को स्वीकार किया

द विचर 3, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित होने के बावजूद, अपनी खामियों के बिना नहीं था। कई प्रशंसकों को लगा कि युद्ध प्रणाली कमजोर पड़ गई है।

हाल ही में एक साक्षात्कार में, द विचर 4 के गेम डायरेक्टर, सेबेस्टियन कालेम्बा ने पिछले गेम के गेमप्ले में कमजोरियों को स्वीकार किया। उन्होंने मुख्य गेमप्ले और राक्षस शिकार यांत्रिकी दोनों में महत्वपूर्ण उन्नयन की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उनके सटीक शब्द थे, "हम गेमप्ले और राक्षस शिकार अनुभव को बेहतर बनाना चाहते हैं।"

कालेम्बा ने इस बात पर जोर दिया कि आगामी विचर 4 ट्रेलर का लक्ष्य बेहतर कोरियोग्राफी और भावनात्मक तीव्रता पर ध्यान केंद्रित करते हुए अधिक प्रभावशाली और शक्तिशाली राक्षस-लड़ाई अनुभव प्रदर्शित करना है।

विचर 4 लंबे समय से चली आ रही आलोचनाओं को संबोधित करते हुए एक बड़े युद्ध सुधार का वादा करता है। सीडी Projekt रेड (सीडीपीआर) पिछले विचर टाइटल मुकाबले की कमियों से अवगत है और इन मुद्दों को सुधारने की योजना बना रहा है। ये सुधार संभवतः भविष्य की किश्तों में जारी रहेंगे, विशेष रूप से नई त्रयी के नायक के रूप में सिरी की भूमिका पर विचार करते हुए।

दिलचस्प बात यह है कि डेवलपर्स ट्रिस की शादी को प्रदर्शित करने का इरादा रखते हैं। विचर 3 में, "एशेन मैरिज" की खोज मूल रूप से नोविग्राड के लिए बनाई गई थी। कहानी में कास्टेलो के लिए ट्रिस की रोमांटिक भावनाएँ और शीघ्र विवाह की उसकी इच्छा शामिल थी। गेराल्ट की भूमिका में तैयारियों में सहायता करना शामिल होगा, जैसे राक्षसों की नहरों को साफ करना, शराब खरीदना और शादी के उपहार का चयन करना।