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CDPR reconoció una jugabilidad débil en The Witcher 3

by Leo Jan 22,2025

CDPR reconoció una jugabilidad débil en The Witcher 3

The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.

En una entrevista reciente, el director del juego The Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó la necesidad de realizar mejoras significativas tanto en la jugabilidad principal como en la mecánica de caza de monstruos. Sus palabras exactas fueron: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".

Kalemba enfatizó que el próximo tráiler de Witcher 4 tiene como objetivo mostrar una experiencia de lucha contra monstruos más impactante y poderosa, enfocándose en una coreografía mejorada y una intensidad emocional.

Witcher 4 promete una importante revisión del combate, abordando críticas de larga data. CD Projekt Red (CDPR) es consciente de las deficiencias del combate de los títulos anteriores de Witcher y planea rectificar estos problemas. Es probable que estas mejoras se apliquen a futuras entregas, especialmente considerando el papel de Ciri como protagonista de la nueva trilogía.

Curiosamente, los desarrolladores tienen la intención de presentar la boda de Triss. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage" se planeó originalmente para Novigrad. La historia involucraba los sentimientos románticos de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido. El papel de Geralt habría implicado ayudar con los preparativos, como limpiar los canales de monstruos, conseguir alcohol y seleccionar un regalo de bodas.