The Witcher 3, walaupun mendapat pujian secara kritis, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem tempur gagal.
Dalam temu bual baru-baru ini, pengarah permainan The Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan sebelumnya. Dia menekankan keperluan untuk peningkatan yang ketara kepada kedua-dua permainan teras dan mekanik memburu raksasa. Kata-kata tepatnya ialah, "Kami mahu meningkatkan permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 akan datang bertujuan untuk mempamerkan pengalaman melawan raksasa yang lebih berkesan dan berkuasa, memfokuskan pada koreografi yang dipertingkatkan dan keamatan emosi.
Witcher 4 menjanjikan baik pulih pertempuran besar-besaran, menangani kritikan lama. CD Projekt Red (CDPR) menyedari kelemahan pertempuran tajuk Witcher sebelum ini dan merancang untuk membetulkan isu ini. Penambahbaikan ini berkemungkinan akan diteruskan ke ansuran masa hadapan, terutamanya dengan mengambil kira peranan Ciri sebagai protagonis trilogi baharu.
Menariknya, pembangun berhasrat untuk menampilkan perkahwinan Triss. Dalam Witcher 3, pencarian "Ashen Perkahwinan" pada asalnya dirancang untuk Novigrad. Jalan cerita itu melibatkan perasaan romantik Triss terhadap Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat. Peranan Geralt akan melibatkan membantu dengan persiapan, seperti membersihkan saluran raksasa, mendapatkan alkohol dan memilih hadiah perkahwinan.