The Witcher 3, hoewel lovend ontvangen, was niet zonder gebreken. Veel fans vonden dat het vechtsysteem tekortschoot.
In een recent interview erkende de gamedirecteur van The Witcher 4, Sebastian Kalemba, zwakke punten in de gameplay van de vorige game. Hij benadrukte de behoefte aan aanzienlijke upgrades van zowel de kerngameplay als de monsterjachtmechanismen. Zijn exacte woorden waren: "We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren."
Kalemba benadrukte dat de komende Witcher 4-trailer een impactvollere en krachtigere monstergevechtervaring wil laten zien, waarbij de nadruk ligt op verbeterde choreografie en emotionele intensiteit.
Witcher 4 belooft een grote gevechtsrevisie, waarbij al lang bestaande kritiek wordt aangepakt. CD Projekt Red (CDPR) is zich bewust van de tekortkomingen van de gevechten in eerdere Witcher-titels en is van plan deze problemen op te lossen. Deze verbeteringen zullen waarschijnlijk worden doorgevoerd in toekomstige afleveringen, vooral gezien Ciri's rol als hoofdrolspeler in de nieuwe trilogie.
Interessant genoeg zijn de ontwikkelaars van plan de bruiloft van Triss uit te lichten. In Witcher 3 was de zoektocht "Ashen Marriage" oorspronkelijk gepland voor Novigrad. De verhaallijn ging over de romantische gevoelens van Triss voor Castello en haar verlangen naar een snel huwelijk. De rol van Geralt zou bestaan uit het assisteren bij de voorbereidingen, zoals het vrijmaken van de kanalen van monsters, het aanschaffen van alcohol en het uitzoeken van een huwelijkscadeau.