The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era privo di difetti. Molti fan hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse all'altezza.
In una recente intervista, il direttore del gioco di The Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli del gameplay del gioco precedente. Ha evidenziato la necessità di aggiornamenti significativi sia al gameplay principale che alle meccaniche di caccia ai mostri. Le sue parole esatte sono state: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri."
Kalemba ha sottolineato che il prossimo trailer di Witcher 4 mira a mostrare un'esperienza di combattimento di mostri più potente e di maggiore impatto, concentrandosi su coreografia e intensità emotiva migliorate.
Witcher 4 promette un'importante revisione del combattimento, affrontando le critiche di vecchia data. CD Projekt Red (CDPR) è consapevole delle carenze del combattimento dei precedenti titoli di Witcher e prevede di correggere questi problemi. Questi miglioramenti verranno probabilmente riportati nei capitoli futuri, soprattutto considerando il ruolo di Ciri come protagonista della nuova trilogia.
È interessante notare che gli sviluppatori intendono includere il matrimonio di Triss. In Witcher 3, la missione "Ashen Marriage" era originariamente prevista per Novigrad. La trama coinvolgeva i sentimenti romantici di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio veloce. Il ruolo di Geralt prevedeva di assistere nei preparativi, come ripulire i canali dai mostri, procurarsi alcolici e scegliere un regalo di nozze.